Hoe kan ik Synthesize een Springen Jakhals op Dragon Quest Monsters : Joker

In " Dragon Quest Monsters : Joker , " je karakter dromen van de jacht van de sterkste monsters in het Green Bays gebied . Wanneer je een monster te vinden, kunt u het scout voor uw slag team . Synthese laat u twee monsters van een nieuw soort te fokken , net als de Jumping Jackal . Deze scherpe klauwen hond maakt gebruik van de Able Ambusher eigenschap om te staken eerst in de strijd, evenals de Speedster vaardigheid om zijn behendigheid te verhogen . Om een Jumping Jackal aan uw team toe te voegen , moet je eerst vinden en synthetiseren van een materiaal Monster en een grote Sabrecub . Instructies
1

Kijk voor een grote Sabrecub . Grote Sabrecubs eruit helder gele luipaarden met borstelige rode manen . Als je er een vindt , strijden en selecteer de " Scout " commando toe te voegen aan uw feest . Kopen van 2

Vind een Materiaal - soort monster . De Material type is een familie van monsters , en u kunt elke monster van die familie te fokken de Jumping Jackal selecteren . Voorbeelden van materiaal monsters omvatten Shadow , Sptinik en Dancing Flame .

Battle 3 met uw monsters totdat ze minstens level 10 bereiken . Je kunt niet synthetiseren de monsters totdat ze op zijn minst level 10 .
4

Ga naar een scout bericht en gebruik de synthese stand daar. Selecteer " synthetiseren. " Selecteer de Grote Sabrecub en het materiaal van het type monster . Tik op de Jumping Jackal wanneer blijkt dat monster te krijgen .