Hoe te Textures installeren in Super Smash Bros Brawl

" Super Smash Bros Brawl " voor de Nintendo Wii biedt uur gameplay die kan worden uitgebreid door alterating zijn talloze personages . Echter , nadat u uw eigen texturen hebben gemaakt of gedownload sommigen een probleem blijft : Hoe krijg je ze terug in uw exemplaar van het spel te krijgen ? Het proces is eenvoudiger dan je zou denken en vereist slechts een SD-kaart , de Homebrew Channel , een homebrew applicatie , en een computer program.Things je nodig hebt
" Super Smash Bros Brawl " game disc
SD-kaart
SD-kaartlezer
Homebrew Channel ( op je Wii geïnstalleerd ) op Ocarina Code Manager
Gecko OS
Toon meer instructies
SD-kaart voorbereiden
1

Formaat uw SD-kaart . Sluit uw SD- lezer op uw computer , klik met de rechtermuisknop op het apparaat nadat u het pictogram verschijnt in "Deze computer " of op het bureaublad en kies de optie ' Format ' . Kopen van 2

Maak een map genaamd " apps" in de hoofdmap ( dwz , E : \\ ) . van je SD kaart
3

Download het programma met de naam " Gecko OS " van de WiiBrew website
<. br > 4

Pak het gedownloade bestand en plaats de map met de naam " Gecko OS " in de " apps" map op je SD-kaart. Leg de andere mappen ( " txtcodes , " " codes ", " prive" ) uit het zip- bestand in de hoofdmap van je SD-kaart .
5

Maak een bestand pad in de map "private" in uw SD-kaart als volgt : " Wii \\ app \\ RSBE \\ pf \\ vechter " . Dus als je in de " vechter " map , dan is de adresbalk van uw browser moet lezen " : \\ private \\ wii \\ app \\ RSBE \\ pf \\ fighter" ( "?" Waar het is de brief die uw SD-kaart) .
Installatie van nieuwe textures

Zoek 6 de texturen die u wilt importeren . Voor een overzicht van websites die texturen voor download aanbieden , kijk op Drake09 's tutorial over het installeren van Super Smash Bros Brawl texturen .
7

Hernoem de individuele textuur bestanden die u wilt gebruiken , beantwoordt aan het formaat van het spel gebruik ( dat wil zeggen , " Fit [ naam Karakter ] [nummer van de textuur die u gaat vervangen ] " ) . Zet deze texturen in de specifieke map voor je personage , gevonden op uw SD-kaart in de " vechter " map .
8

Download en pak dan de " Ocarina Code Manager . " Dit bestand is te vinden op de GBAtemp.net forums.
9

de Ocarina Code Manager openen door te dubbelklikken op het uitvoerbare bestand uit de map zip . Voer de code vinden in de beschrijving van Drake09 's SSBB Texture Tutorial in de Ocarina Code Manager .
10

Sla de code die je als " RSBE01 " in de Code Manager hebt ingevoerd . Klik op de " Exporteren naar GCT " knop aan de onderkant van het venster Code Manager , en kies het station dat je SD-kaart als het vraagt ​​deze informatie .
11

Verwijder de SD-kaart uit uw computer , en plaats deze in uw Wii .
12

Zet op je Wii , en selecteer de homebrew Channel .
13

Kies " Gecko OS " uit de lijst met beschikbare homebrew toepassingen .
14

Kies de "Launch Game" optie in het menu van de " Gecko OS " applicatie . U zult kunnen zien uw geïnstalleerde textures nadat u uw karakter en het kostuum dat je hebt bewerkt hebt geselecteerd.