Een van de belangrijkste selling points voor het spel " Little Big Planet "

Hoe een draak op Little Big Planet Make is de level editor , waarmee spelers de mogelijkheid om levels te bouwen en bevolken ze met gebeurtenissen , objecten en wezens geeft . Hoewel het spel loopt spelers door de constructies van eenvoudige voorwerpen , is het niet uit tot de oprichting van meer gecompliceerde objecten , zoals dinosaurussen en draken . Gelukkig , het proces van het maken van grote en gevaarlijke wezens is relatief eenvoudig , leuk en creatief. Instructies
1

Run " Little Big Planet " en open het niveau schepper , die toegankelijk is vanuit het hoofdmenu is . kopen van 2

Open het niveau schepper menu op je karakter en ga naar de sectie blokken . Sleep blokken van het menu op het niveau schepper . Hervormen de blokken om de vorm van een draak passen door te klikken op de hoeken van de blokken en het slepen van de hoeken zodat deze rekken in de gewenste vorm . Experimenteer met verschillende vormen van een draak die uw persoonlijke stijl vertegenwoordigt creëren.

Sleep 3 poten of wielen op de bodem van het schepsel te geven mobiliteit. Laat de benen of wielen zo groot dat onmogelijk is om te springen op de top van het schepsel niet te maken. Als alternatief kunt u de benen hoog te maken , maar als je dat doet , moet je beklimbare gebieden zijn in de kaart .
4

ogen en een brein Sleep op het schepsel . Het brein is de draak zwakke onderdeel , dus plaats hem in een toegankelijke , maar moeilijk te bereiken locatie . Hoe moeilijker de hersenen te bereiken , hoe gevaarlijker de draak zal zijn .
5

Klik op de hersenen om zijn functie te openen . Stel de doelstelling om 'Volg Sackboy . " Onder deze instructies , de draak jaagt na personages die in de buurt van het. Stel de snelheid van het dier . Een hogere variabele resulteert in een sneller en moeilijker draak.
6

Sleep gevaarlijke voorwerpen zoals spikes , zwaarden of brandende voorwerpen op de draak . Deze gevaren werken het beste als gevaarlijke punten , zoals klauwen of tanden . Spelers sterven wanneer ze in contact komen met deze objecten .