Hoe Voorbij het District van het Park in Neopets Get

Het District van het Park is een van de vier gebieden spelers verkennen in de slotakte van het videospel " Neopets : The Darkest Faerie . " De taak is om "gratis" huisdier handlers van elk district rond het beginpunt , het District van het Park is een van hen . Het belangrijkste doel is ingedrukt knoppen in elk gebied van het District van het Park om door te gaan naar de volgende kamer , door het park Shrine en bevrijden het District van het Park huisdier handler . Alle knoppen moeten naar beneden worden gehouden door andere wezens , zodat de speler kan gaan . Instructies
1

Voer het District van het Park . De deur wordt op uw menu kaart gemarkeerd door twee bomen . Ga rechtdoor tot u bij een gouden poort . Spring op het vat links van je en naast je beklimmen het balkon . Volg de witte lichten naar het centrum van het District van het Park bereiken . Kopen van 2

zoeken vier kleine wezens in het midden van het niveau onder een prieel , genaamd " morthogs . " Kudde alle vier op de ronde knop op de grond van het prieel bij achtervolgen ze met je karakter . Een filmpje toont de voorsprong op het prieel opening poort . Ga door het hek naar het Park heiligdom betreden .

Vermijd 3 de groene wezens voor je, genaamd " drackobacks . " Ze kunnen niet worden gekwetst door je aanvallen . Schakel je personage Roberta en selecteer uw bevriezen toverstok aanval. Bevries de drackoback toen hij stappen op de knop aan het begin van het level naar de volgende deur te openen . Voer het item menu en gebruik een van uw snelheid potions . Ren door de eenvoudige doolhof en ga de deur .
4

Vang de wezens genaamd " miamice " en zet ze in de kooi in het midden van het volgende gebied te gaan . Laat het kwaad Harris wezens achter je aan naar het licht in het midden van de kamer hen goed te maken . Eenmaal zes zijn in het licht , ga de volgende kamer .

Kudde
5 de kleine " Whinnie " wezens op de knoppen rond de kamer, een Whinnie per button . Het District van het Park is nu klaar. Spring in het licht in het midden van de kamer om het level te voltooien .