Hoe kan ik een Egg in LittleBigPlanet voor PSP Krijg

Oorspronkelijk uitgebracht voor de Sony PlayStation 3 , ' LittleBigPlanet ' was zo succesvol dat de Japanse entertainment gigant besloten om de hit titel voor de handheld console --- de PSP te ontwikkelen. Je missie in een fantasie wereld , is om " Sackboy " begeleiden door een reeks uitdagingen . Een van de moeilijkste niveaus is " Eggstraction " waar je moet springen , vliegen en lopen door keizer Sario paleis en het oplossen van een - dier thema puzzel. Door het verzamelen van items en het vinden van de juiste combinatie om geheime schatkamer van de keizer , zul je een kostbaar drakenei die moeten worden herenigd met zijn moeder te ontgrendelen . Instructies
1

Voer kwade keizer Sario paleis . Vermijd de bewegende messen die u te mogen begroeten bij de voordeur . Gebruik de lift naar de ruimte naast de Schatkamer bereiken . Vlieg het midden van het scherm terwijl u de groene cilindrische punt boven je hoofd. Kopen van 2

Naar rechts op de bovenste verdieping en ga de Giant Panda kamer. Stuiteren op en pak de drijvende tandwiel - vormige voorwerpen en duw of sleep ze weg van het centrum van het hoofd van de panda 's aan het beeld van een slang onthullen . Verzamel de drie bolvormige artikelen . Wanneer het bericht " 1 Snake" verschijnt , verlaat de kamer door dezelfde deur waardoor u hebt ingevoerd.

Drop
3 terug naar het gebied grenzend aan de Schatkamer . Trek of duw de extreem-rechtse hendel van de vier aanwezige tot het beeld van de slang verschijnt in het vak met een rode rand .

Fly Goedkope 4 terug naar de bovenste verdieping en ga naar de kleinere Panda kamer gelegen aan de uiterst links . Gebruik de hendels en schakelaars om de kleine roodgekleurde platform in de rechterbovenhoek te bereiken en springen op de drukschakelaar . Twee kleine deuren open en het beeld van een tijger onthuld, samen met het bericht " 2e Tiger . " Verlaat de kamer , ga je terug naar de combinatie wielen en gebruik de hendel aan de extreem- linkse kolom te bewegen de tijger af te drukken in het rood omrande vak .
5

Volg de linker-midden arrow alle weg naar de tweede verdieping van het gebouw . Riem op de jet pack en vliegen rond het doolhof verzamelen van cilinders met verschillende gekleurde uiteinden . Laat de twee zwarte , een rode en een gele cilinders in hun respectievelijke houders terwijl het vermijden van scherpe obstakels en bewegende ondeugden . Ga op de schakelaar in de linker bovenhoek van het doolhof en dan vallen terug naar de drie gekleurde containers die nu zal worden onder het beeld van een vogel . Het bericht " 3 Chicken" zal verschijnen. Keer terug naar de onderste verdieping en gebruik de hendel om het imago van de kip te positioneren in de tweede rij van de linker kolom .
6

Terug naar de tweede verdieping en ga de kamer naar rechts. Trek en duw de hendel te bewegen de canon links en rechts en wacht tot de kanonskogels om hun doelen te raken en laat prijzen. Wanneer een groot bullseye wordt geraakt , wordt het beeld van een draak onthuld en het bericht " 4 Dragon" verschijnt . Ga terug naar het cijferslot en gebruik de hendel om de draak symbool positioneren aan de rechterkant .

Stand
7 op de rode knop om de Schatkamer deur te openen. Pak het ei en maak je weg over de brug naar links , terwijl het slepen achter je. Geef het aan de dankbare draak en vervolgens verplaatsen naar de kleine monitor waar je wordt gefeliciteerd met het voltooien van deze taak .