Ideeën voor LittleBigPlanet Level Designs

" LittleBigPlanet " is een populaire platform- adventure game voor Sony 's PlayStation 3 game console die ook stelt gebruikers in staat om het niveau aan te passen en het ontwerpen van nieuwe scenario's. Terwijl het spel wordt geleverd met vele opgenomen niveaus en templates , hebben gebruikers geheel nieuwe stijlen van het spel gemaakt en varianten op bekende genres. Gebruikers hebben deze aanpassing ingezet vanwege de mogelijkheid om levels te delen met hun vrienden en andere spelers over de hele wereld, zodat deze mensen om de ervaring nog verder te tweaken . Actie

Sinds
' LittleBigPlanet ' is vooral opgezet als een platformer adventure game , die bestaat uit kleine letters hardlopen en over verschillende terreinen springen in de omgeving , is het het meest logisch dat het actie genre biedt de grootste scala aan opties voor het level design . U kunt eenvoudig kuilen en valstrikken op de hele een niveau, dat spelers kunnen uitdagen om te springen en draaien op de juiste tijd om gevaar te vermijden . Plaats vijanden in het milieu te verzetten tegen spelers ; het gedrag en de bewegingssnelheid van deze tegenstanders zorgt voor maatwerk voor een extra uitdaging . Om spelers onderdompelen verder in de wereld van een actie spel , kun je de avatar zij controleren , Sackboy aanpassen , met verschillende kostuums en kleuren . Bijvoorbeeld , kleur Sackboy in het zwart en geef hem een ​​rode hoofdband , het creëren van een ninja - achtige geminisectus = tweeling .
Racing

" LittleBigPlanet " kun je ook beter voertuigen maken om te racen door de levels . Spelers kunnen rijden verschillende voertuigen met meerdere wielen, met inbegrip van karren , skateboards en treinen . Voeg een overstap naar een van deze voertuigen aan de speler de controle over zijn snelheid te geven . Implementeer heuvels en andere obstakels , zodat spelers hun voertuigen voorzichtig rijden , het vermijden van een crash . Airborne voertuigen zijn ook een mogelijkheid, met jet packs zodat snel en uitbarstingen van snelheid of zelfs een op maat gemaakte luchtschip of luchtballon die thrusters gebruikt om zijn weg langzaam glijden door een level .

Puzzel

Je hoeft niet op alle niveaus in ' LittleBigPlanet ' rond snelheid of confrontatie te ontwerpen. Niveaus kunnen spelers nodig om na te denken een beetje bij het navigeren . Bijvoorbeeld , kon u een onoverkomelijke deur of lift die een bepaald artefact om toegang nodig maken . De speler zou dan moeten scharrelen de omgeving om het artefact te vinden. Ook kunt u schakelaar puzzels , welke spelers nodig om de afstemming van bepaalde symbolen , compleet elementaire rekenkundige of zelfs luisteren naar bepaalde geluiden te creëren .
Coöperatieve

U kunt ook ontwerpen een niveau rond meerdere spelers samenwerken om verder te gaan . " LittleBigPlanet " kunt u markers en checkpoints , die u kunt aanpassen aan alle spelers nodig hebben om hen te bereiken om door te gaan stellen . Op deze manier kunt u het ontwerp puzzels die spelers nodig hebben om te navigeren een ingewikkeld doolhof --- met een jet pack , bijvoorbeeld --- of schaal een heuvel gezamenlijk door het plaatsen van blokken , zodat elke speler kan vooraf . Bij het rijden voertuigen , kan een speler de gashendel en de andere spelers zou kunnen worden grijpen collectibles --- of gewoon opknoping op voor het beste leven .