Hoe goed Worlds in Little Big Planet Zorg

" Little Big Planet " is een puzzel platformer voor de PlayStation 3 console. Spelers besturen een antropomorfe zak genaamd Sackboy als hij springt door een verscheidenheid aan thema puzzel omgevingen , het ontsluiten van nieuwe werelden en aanpassingsmogelijkheden . Naast de single-player campagne , kunnen spelers hun eigen omgeving te creëren , met behulp van een ingebouwde software editor . Ze kunnen dan online worden geplaatst via het PlayStation Network voor andere spelers om te downloaden en beoordelen . Er zijn een paar principes van game design die kunnen helpen om uw niveaus functioneel en leuk te maken . Instructies
1

Zorg ervoor dat de schaal van uw niveau correct is. Ren door het herhaaldelijk met Sackboy gedurende het ontwerpproces , om ervoor te zorgen dat de richels zijn beklimbare en alles is op een passende schaal . De drijvende , onstoffelijke weergave gebruikt in de editor is niet ideaal voor het houden van alles om de juiste maat , en het is gemakkelijk om fysieke kenmerken die uw niveau onspeelbaar maakt creëren. Kopen van 2

Include fysica gebaseerde puzzels en mechanische apparaten . " Little Big Planet " heeft een physics engine die kan worden gebruikt om schalen , roll objecten omlaag kantelen of dingen te lanceren met katapulten . De onderdelen van de single-player spel dat deze apparaten zijn meestal de belangrijkste voorwerpen aan hun respectieve niveaus . Ze zijn leuk om te experimenteren met voor zowel ontwerper en speler , dus het is een goed idee om een ​​omvatten .

Maak
3 de speler denken aan het werk van uw puzzels. Als je een gesloten deur door een schakelaar , niet zet de schakelaar pal voor de deur . Verbergen het in de derde dimensie of te verbergen op een platform. Het maken van de speler werken om het doel te bereiken zal het niveau meer voldoening te maken. Een wereld waar spelers in wezen alleen maar te rennen van links naar rechts om te winnen is niet een uitdaging , en ze zullen waarschijnlijk niet delen met hun vrienden . Probeer de oplossingen om puzzels uit de weg van de speler te plaatsen.
4

Include checkpoints , met name vlak voor grote kuilen of kneuzingen apparaten die de speler uit te vangen . U wilt spelers te volharden met uw niveau en maken het helemaal door tot het einde. Erachter komen dat je terug bij het begin te beginnen zal waarschijnlijk zien ze te selecteren " Terug" in het pauze menu .