Wat betekenen de symbolen op de PlayStation controller Mean

? . De ontwerper van de originele PlayStation Een controller werd genoemd Teiyu Goto, een Japanse technische school afgestudeerde die Sony in 1977 maakte Goto vermeld in een 2010 interview met Famitsu Magazine dat het management wilde Super Nintendo spelers om te upgraden naar het systeem en wilde niet te ver van die bekende controller stijl vertrekken . Goto kreeg de opdracht om symbolen te scheppen voor de vier knoppen dat Nintendo het label " A" " B " " X " en " Y " en openbaarde zijn originele concepten achter de symbolen in het interview . Driehoek

Goto zegt " de driehoek verwijst naar gezichtspunt ; Ik had het je hoofd of richting vertegenwoordigen en maakte het groen . " Thematisch dan , zou het zinvol zijn voor game-ontwikkelaars om deze knop te gebruiken voor spelers om het standpunt van het spel te veranderen , zoals in sport games waar meerdere camerahoeken beschikbaar zijn . Als de knop in de positie " X " op de Super Nintendo controller , deze knop wordt minder gebruikt dan de " X " en " Cirkel" knoppen op de PlayStation controller .
Vierkante

Volgens Goto, het vierkant symbool , gebruikt als de meest linkse van de vier knoppen , " verwijst naar een stuk papier ; Ik had het menu's of documenten te vertegenwoordigen en maakte het roze . " Deze knop zou dan zinvol zijn om een menu-overlay op het spel van waaruit u kunt wapens , spreuken en andere opties kiezen of opslaan van het spel , bijvoorbeeld roepen . Aangezien de positie van deze knop was dezelfde als die van de "Y " knop op de Super Nintendo controller , misschien wel de minst gebruikte toets van alle vier op die controller , deze toets , zoals " Driehoek " ligt boven het hoofd " X " en " Cirkel" knoppen .
Circle en X

Goto zegt " de cirkel en X vertegenwoordigen 'ja' of 'nee' besluitvorming en ik maakte ze rood en blauw respectievelijk . Mensen dachten die kleuren werden gemengd , en ik moest versterken om het management dat dat is wat ik wilde. " Het zou zinvol zijn voor het management om Goto vraag over deze , want hoewel de symbolen zinvol vanuit een ontwerp perspectief , de kleuren zijn omgekeerd ten opzichte van wat de meeste mensen gewend zijn in een modern design : Rood is bijna universeel gebruikt als een waarschuwing, alarm of afschrikking , zoals in het geval van stopborden , terwijl blauw is meer ingetogen en gastvrij. Deze knop , samen met "Circle " is een van de twee meest gebruikte knoppen op de PlayStation controller .
Regionale Button- Mapping Problemen

Volgens spel ingenieur Matthew Gallant , Noord-Amerika en Europa hebben meestal met een andere controller mapping van Japan , hoewel de knoppen , symbolen en kleuren zijn identiek ; specifiek , "X" wordt gebruikt om te bevestigen terwijl " Cirkel" is gebruikt om te annuleren , terwijl het omgekeerde geldt voor Japanse games . Gallant zegt dat, terwijl de knoppen zijn meestal opnieuw toegewezen wanneer geport naar andere regio's , een paar games zoals " Final Fantasy VII " en "Metal Gear Solid " verliet de originele knop in kaart brengen , wat resulteert in verwarring voor West- spelers .