Hoe kan ik een tweede analoge stick te verdienen op een PSP

De PSP portable game console is populair onder liefhebbers van spel . Maar het heeft een fout die velen stoort : er is slechts een analoge stick te gebruiken voor het regelen gameplay . Sony heeft geen plannen om een accessoire te gebruiken als een tweede analoge stick te maken , dus de enige manier om dit te bereiken is om het zelf te doen . Hoewel niet een oorzakelijk project , het maken van een tweede analoge stick zal de gameplay en de controle van de PSP.Things verbeteren U zult
Schoon doek nodig
Analoge spelbesturing
IDE lintkabel
Soldeerbout
Solder
desoldeerbout
Wire snippers
Phillips Juweliers ' schroevendraaier
X - acto mes
Toon meer instructies
1

Verwijder de schroeven uit de analoge spelbesturing geval met de kruiskopschroevendraaier . Trek de printplaat .

Desolder de 14 pins die de analoge stick om de printplaat met de desoldeerbout . Rock de analoge stick heen en weer te bevrijden van de printplaat .

Verwijder de analoge stick van de printplaat .

Zet 2 een schone doek neer op een werkvlak . Zet de PSP gezicht naar beneden op de doek. Verwijder het batterijvak en verwijder de batterij . Draai de zeven schroeven van de voorplaat op die in het batterijcompartiment , in de buurt van de bar -code , op de linker en rechter onderkant van de PSP .

Zet de PSP naar boven en zet het neer op de schone doek . Til het voorpaneel uit en zet het opzij .

Sluit vier IDE- kabels op de analoge kern printplaat op de hoek van het voorpaneel . Soldeer een draad aan elk van de vier aansluitingen . Rijg de draden af aan de rechterkant van de voorplaat . Label de draden A , B , C en D om de connectoren die ze gehecht zijn aan te passen .

Maak 3 een klein sneetje in de rand van het voorpaneel zodat de vier draden kan verlaten doorheen.
4

Reverse de demontage proces om de faceplate maar weer aan en sluit de PSP .
5

Sluit de vier draden van de PSP naar de bijbehorende locaties op de onderkant van de analoge joystick met soldeer . De A- locatie zal worden op de meest linkse hoek van de 3 contacten van de analoge stick ; de B- locatie zal naast A en de C naast B. De middelste contact van de drie aan de rechterkant is voor de D draad zijn.

Soldeer een jumper draad van de A contact om het contact onder de D contact .

Soldeer een jumper draad van de C contactpersoon om diens boven de D -mailcontacten.
6

Breng een UMD spel schijf in de PSP schijfstation. Draai de PSP op en geniet van het gebruik van de twee analoge sticks om spelletjes te spelen .