Wat voor soort processor doet een Xbox Have

De originele Xbox werd gebouwd van off- the-shelf computer onderdelen , vermoedelijk om te besparen op de ontwikkeling van hardware kosten . Wezen, de Xbox was een zwaar gesubsidieerde thuis-pc met een gespecialiseerde besturingssysteem. The Main Processor

De Xbox processor was een 733 megahertz ( MHz ) Pentium III derivaat. Tegenstelling tot de meeste verwerkers van de tijd , werd niet gebouwd in een sleuf gebaseerde form-factor . In plaats daarvan werd de processor op het moederbord gesoldeerd van de Xbox met een BGA ( Ball Grid Array) pakket. De processor is 32 - bit , als de PC-versie van de Pentium III was .
De Processor Cache

De belangrijkste processor op de Xbox had de helft van het cachegeheugen van de processor was gebaseerd. Terwijl een 128 Kb ( kilobyte ) cache is acceptabel voor een speciale gaming console , het was bloedarmoede voor een desktop processor op het moment .
Memory

Xbox had ook 64 MB ( megabyte ) systeemgeheugen , die , in tegenstelling tot een PC , werd direct op het moederbord gesoldeerd .
de Grafische Processor

de Xbox had ook een grafische processor , geproduceerd door Nvidia . Het was vergelijkbaar met retail aanbod Nvidia's op het moment , namelijk de GeForce 3 en GeForce 4 grafische processor lijnen , in grafische kracht . Het diende ook als belangrijkste chipset op het moederbord , vergelijkbaar met hoe geïntegreerde grafische processors op low-end pc's werken vandaag .
De audioprocessor

Het uitvoeren van de audio processing taken , de Xbox had een afgeleide van Nvidia's " SoundStorm " processor . Dit was identiek aan de sound processor die Nvidia in haar eigentijdse lijn van pc-moederborden .