Wat is het maximum niveau van Forge

" Halo 3 " en ? " Halo: Reach " hebben beide een ingebouwde game mode genaamd Forge . Deze modus kunnen gamers aan te passen en aangepaste multiplayer maps en omgevingen . In Forge , gamers hebben een bepaalde hoeveelheid credits die ze kunnen besteden aan items gebruikt om deze omgevingen te creëren . Daarnaast zijn er slechts zo veel items gamers kunnen plaatsen op de kaart . Beide parameters helpen de maximale niveaus Forge , aangezien het geen volgorde spelformaat . Gereedschappen en Game Play

Halo Forge laat de gamer over de kaart om te vliegen als de monitor , het plaatsen van voorwerpen op de kaart of zweven in de lucht . Elke keer dat een wapen , voertuig , of terrein element wordt gekocht, de " kosten " van dat punt trekt het totale bedrag van de kredieten ter beschikking van de speler . Naarmate er meer aankopen worden gedaan , het bedrag van de totale kredieten afneemt tot nul . Spelers moeten beslissingen over de balans van milieu , wapens en voertuigen implementaties als resultaat. De spelers maximale kredietrisico niveau beginnen is 1500 op de kaart " Sandtrap . "
Voertuig Beperkingen

Afhankelijk van de kaart , een maximumaantal voertuigen beschikbaar zijn . Bijvoorbeeld , de meeste kaarten de Scorpion tank is verboden twee posities , waarschijnlijk door de ruimte die nodig is om het voertuig en de grote hoeveelheid schade die ze voorschotelt . Kleinere voertuigen , zoals Convenant Geesten en Warthog jeeps , kunnen meestal nummeren van drie tot vijf , ook afhankelijk van de kaart . Zoals bij een item op Forge , voertuigen aftrekken van het maximale kredietrisico niveau in eerste instantie toegewezen aan de speler .
Runtime

Runtime exploits kunnen gamers om maximum uit hun kredieten , met het totale bedrag nooit af. Runtime maximum en minimum kan worden ingesteld op een top boven ingestelde waarde , het voorkomen van credits uit afneemt. Het instellen van de maximale en minimale waarden zorgt ervoor dat er altijd een meer of een minder een item dan de initiële ingestelde , afhankelijk van de wensen van de gamer.
Beperkingen

Alle wapens , voertuigen , kredieten en Forge inkoopvoordelen zijn kaart - afhankelijk. Extra instellingen zijn beschikbaar die andere spelers te beperken van het invoeren van de "edit "-modus , het voorkomen van cheats en glitches die chaos zou veroorzaken . Rank niveaus in Forge aangepaste wedstrijden zijn irrelevant , aangezien alle Forge slayer en objectieve speltypes zijn op maat , onttrekken aan de Matchmaking systeem . Ranking in " Halo 3 " is dus uitgeschakeld in de TrueSkill systeem , waardoor spelers van het zetten Experience punten voor het bereiken van het maximale niveau . Echter, " Halo : Reach " credits kunnen worden verdiend , gaan in de richting ranking en Armory aankopen

.