How To Get Out of the Basement over Saw II voor de Xbox 360 Video Game

In " Saw II : Flesh and Blood ," je wordt wakker in een smerige kelder , zonder een idee hoe je daar aangekomen . Alles wat je weet is dat om te ontsnappen , moet u de door de sluwe moordenaar , Jigsaw valstrikken ontwijken . De kelder is bezaaid met moeilijke puzzels en gestoorde criminelen die denken dat ze zullen worden vrijgelaten als ze je uit . Met een beetje strategie en een gezonde dosis voorzichtigheid, kunt u het door de -trap gevulde kelder bijna ongedeerd . Instructies
1

Beweeg de scalpel naar uw oog wanneer je de controle over Michael krijgen . Gebruik de linker analoge stick om de lijn te traceren onder Michael's oog. Wanneer u de incisie te maken , krijg je een sleutel . Michael maakt gebruik van de sleutel tot de val zijn kop wegnemen . Kopen van 2

Volg de weg naar de gesloten deur . Draai naar rechts en kijk in de spiegel in Michael's borst. Bestudeer het symbool op je borst en herinneren hoe het eruit ziet .

Ga
3 naar de gesloten deur en draai de knop totdat het symbool op het overeenkomt met die op je borst. De deur gaat open .

Pick Goedkope 4 tot boven de zaklamp. Ga naar de deur aan de linkerkant en voer de combinatie " 573 " om het te openen . Ga door de deur en druk op "B" snel op de prompt . Je ontwijken de vallende vloer en spring naar de andere kant van de kamer .
5

Pak de pikhouweel en draai het op de muur voor je om een ​​gat in het te breken . Kruip door het gat . Ga links , na het smalle pad .

Try 6 de deur aan het eind van het pad te openen . Dit begint een - lock picking mini-game . Dodge de draaicilinders het sleutelgat te bereiken aan het einde van het slot . De deur gaat open .

Loop
7 in de hal en ga de enige deur daar. Druk op de " X" en " Y" -knoppen op de prompt om te voorkomen dat gedood door de swingende bijl .

Verder
8 naar de volgende deur . Als je door de deur gaan, tikt u op " A" om te vermijden dat door de gevallen vloer. In de volgende kamer , verschijnt er een crimineel met je vechten .
9

Ga voor de liftschacht als de man loopt naar je toe . Hij loopt direct in de schacht en keldert naar de bodem. Ga door de deur aan de linkerkant.
10

Voer de eerste kamer links en neem de koppeling van de archiefkast . Verlaat de kamer en ga door de gang aan de rechterkant.
11

Open de deur door de rij staan ​​alle stukjes draad op de printplaat . Ga door de deur . Duw de kar voor je over de brug naar de kamer aan de andere kant .
12

Duw de kar op de knop op de vloer . De volgende deur gaat open ; hoofd doorheen. Draai links en ga door de gang .
13

Benader de houten brug rust over een put van spikes . Tik " RT " en " LT " om jezelf te balanceren op de brug en bereikt de lift op de andere kant . Ga de lift naar de kelder te ontsnappen .