Fable 2 : Hoe de Daichi Get U hebt al Geslaagd voor de Fire

In ' Fable II , " krachtige wapens zoals de Daichi zijn de sleutel tot het elimineren van je vijanden voordat ze een kans hebben om u te overweldigen . De Daichi is het sterkste wapen te worden gehouden in Albion . Door de kracht , werd het wapen opgesloten in een kist op de bodem van de val gevulde Archon Knoop graf . U betreedt Archon Knot door Brightwood Tower. Tijdens uw eerste bezoek aan Brightwood Tower , als je door de magische gordijn van vuur gaan, kun je niet meteen terugkeren naar het gebied . Later in het spel kun je hier terug en voer Archon Knot om de Daichi halen . Instructies
1

Open je map en selecteer " Brightwood " naar fast -travel daar. Ga de trap op en dood alle vijanden die aanval je om verder te gaan . Kopen van 2

Draai naar links als je naar de top van de trap en kijk voor de gebroken railing . Loop naar de gebroken railing en druk op " A " om te springen in de bron hieronder . U bent nu in Archon 's Knot .

Wandeling 3 het pad tot je een gloeiende bol , een zogenaamde noorderzon schakelaar . Schiet de noorderzon schakelaar om de deur te openen . Ga door de deur en loop naar boven.
4

Ga de volgende ruimte . Kijk naar de kaarsen op de muur . Stap op de panelen die de kaarsen markeren om veilig te lopen naar de andere kant van de kamer . Als je op de verkeerde panelen , wordt u gekwetst door spikes .
5

Schiet de noorderzon schakelaar aan de andere kant van de kamer en ga door de deur opent . Staan op de gloeiende paneel in de volgende kamer . Terug naar de vorige kamer.

Loop
6 tot aan het standbeeld en druk op " A" om het te activeren . Het beeld zal een uitdrukking uit te voeren , zoals "point en lachen " of " fluitje ". Kopieer expressie van het standbeeld aan de noorderzon schakelaar ontgrendelen . Schiet de switch .
7

Ga door de deur en ga terug naar de kamer waar je gekruist over de spikes . De spikes nu periodiek schieten door de vloer . Gebruik uw Slow Time spreuk om de kamer veilig kunnen oversteken .

Ga
8 de trap op en open de kist . Dit deactiveert de bewegende spikes , zodat u de sleutel aan de andere kant van de kamer te bereiken . Pak de sleutel en backtrack tot je een deur . Gebruik de deur naar buiten te gaan .
9

Sla rechtsaf om een ​​kist te zien in de alkoof . Druk " A" om de kist te openen met de sleutel . U ontvangt de Daichi .