Hoe kan ik een XNA Game Zorg

XNA is een Microsoft- merk geassocieerd met het bedrijf Visual Studio en Visual C # -producten . Het is een open en gratis game development tool set die debuteerde in 2004 en kreeg een sprong in populariteit onder programmeurs en opstarten game designers in 2008 . De belangrijkste platforms voor games ontwikkeld door XNA zijn de Xbox 360 , Zune en Windows PC . Hoewel XNA titels verschillen van commercieel ontwikkelde spelletjes in termen van kwaliteit en verfijning , kunnen ze zeer aangenaam zijn en zijn een uitstekend uitgangspunt voor beginnende ontwikkelaars. Met XNA , kunt u werken aan uw spel - ontwikkeling carrière zonder uitgebreide middelen en verbindingen --- de definitie van homebrew.Things je nodig hebt
Xbox 360 of Zune
Personal computer met Windows Vista of XP
XNA software
Visual Studio en Visual C #
DirectX ontwikkeling en runtime kits
Toon meer instructies
1

Merk op dat u bekend bent met Visual Studio van Microsoft te zijn , evenals worden vloeiend in Visual C # programmeren . Zorg ervoor dat uw computer voldoet aan de basiseisen --- Vista of XP Service Pack 2 en een videokaart die DirectX 9.0c met Shader Model 1.1 ondersteunt , de grafische toolkit die verantwoordelijk zijn voor speciale visuele effecten . Kopen van 2

Word lid van de XNA Creators Club xna.com en zich aanmelden voor een volwaardig lidmaatschap . Download de nieuwste versie van de XNA Game Studio-software suite. Zorg er ook voor om de nieuwste versies van Visual Studio en Visual C # , die integreren met de XNA software , evenals zowel de DirectX development kit en runtime Web installatieprogramma te downloaden . Al deze downloads zijn gratis van de Microsoft website .
3

een premium lidmaatschap kopen bij de XNA Creators Club na het maken ervoor dat alle van de software is goed gedownload . Hoewel XNA zelf is gratis , vereist het betaald lidmaatschap om games ontwikkeld voor de Xbox 360 verkopen op de Xbox Live Marketplace .
Beslis of je spel zal zijn voor de Xbox 360 , Zune of Windows-pc voordat u verder gaat .
Goedkope 4

Ontwikkel je spel binnen de Visual Studio en XNA Game Studio omgeving . Houd rekening met de game-engine en de programmering zijn allemaal aan jouw niveau met Visual C # , als XNA geen van deze te doen automatisch als de traditionele game-engines zoals Unreal 3 en Chrome 4 .
Development is volledig afhankelijk van je eigen vaardigheden en ambitie --- meest XNA titels beschikbaar zijn een paar maanden te creëren genomen , met teams van gemiddeld vijf leden . Dit is merkbaar anders dan de volledige commerciële games, die duurt ongeveer honderd mensen en meer dan twee jaar op het gemiddelde.
5

Test uw afgewerkte game op de Xbox 360-console , Zune of Windows-pc . De XNA Game Studio suite heeft functies ontworpen om " af te ronden " games voor overdracht naar deze apparaten . Zorg ervoor dat alle fouten en glitches u kunt vinden zijn uitgewerkt voor de volgende stap . Met andere woorden , moet het spel zoals het bedoeld
6

Indienen het afgewerkte spel als een ccgame bestand naar de XNA Creators Club. . ; verder legt dit voor aan de Xbox Live Marketplace , als het een Xbox 360 titel. Wees voorbereid op een langdurig proces van collegiale toetsing die door andere XNA makers , plus een certificatieprocedure door Microsoft als je het spel wilt verkopen op Xbox Live . Games kunnen niet worden gepubliceerd of gedeeld worden met anderen zonder deze goedkeuring stadium , maar kan voor eigen gebruik worden bewaard .