Hoe maak je een spel te ontwikkelen

Het ontwikkelen van een spel kan variëren van een week ( schepte een gamer ) tot drie jaar , zoals beschreven door de ontwikkeling van games functiebeschrijvingen . Hoe dan ook , het proces omvat een aantal beheersbare stappen , waaronder de planning , creatie, strenge testen en de distributie van je spel. De verschillende programmeertalen gebruikt om video games te maken maakt de ontwikkeling van games ingewikkeld. Maar deze basis zal helpen: Maak een plan voor je spel ; maken van de kunst en de mechanica ; voeg gebieden , objecten , personages en muziek ; te testen en te verspreiden . Instructies
ontwerpen en Programing Your Game
1

Schets een plan voor uw video game , met inbegrip van wat voor soort spel dat je zal ontwerpen ( shooter , avontuur of RPG ) , verhaal of lengte van uw spel en schema's voor uw concept art . kopen van 2

Schrijf de code voor de fundamentele klassen ( delen van de code die fungeren als echte wereld objecten wanneer een programma wordt uitgevoerd ) om uw spel en geef uw speler te bedienen .

3

Teken concept art voor uw game-omgeving , personages en objecten . Gebruik deze kunst als een gids voor uw in-game graphics .
4

Maak de basisinstellingen omgevingen voor je spel en hun grenzen . Omvatten geweven achtergronden en een manier voor je speler te bewegen tussen de gebieden .
5

Ontwerp de sprite voor uw speler karakter en zijn animaties, met behulp van uw concept art als een gids .
6

Programmeer de mechanica van de controle van de speler over de speler sprite , zoals hoe deze sprite reageert op een beweging van de muis of een toetsaanslag .
7

Schrijf de code voor de interactie tussen de speler karakter en de in-game objecten . Bijvoorbeeld , kan de speler over te nemen , open of gebruik een object wanneer ze ernaast , of iets te laten gebeuren om de speler wanneer ze interageren met een voorwerp .
8

ontwerpen alle andere sprites die je kan het nodig zijn , zoals monsters of niet- speelbare personages , met behulp van uw concept art als een gids .

Programma 9 de automatische acties en reacties van deze vijand of NPC sprites , zodat de speler kan praten , ruilhandel of met hen vechten .
10

Maak muziek voor je spel en steek dit in de code .
testen en de distributie
11

Test uw spel -omgevingen , de speler sprite , de objecten en de interactie met in-game personages . Maak gedetailleerde aantekeningen ( bug notes) van alles wat mis gaat .
12

Gebruik je bug toelichting op de code van uw spel te beoordelen en al uw opgenomen fouten te corrigeren.
13

Plaats uw voltooide spel op het internet of verspreiden onder vrienden , met behulp van e-mail, een cd of een externe harde schijf .