Hoe werkt Handicap Werk in Starcraft 2

? Het concept van de handicap is al lang een deel van een sportwedstrijd , en eSports zijn niet anders . In Starcraft 2 , handicaps staan ​​hoger opgeleide spelers en lager opgeleide spelers om te concurreren op een gelijk niveau . Inzicht in hoe deze handicap monteur werken kan helpen om uw game-ervaring te maken een leuk en evenwichtig , omdat het niet van invloed op het hele spel . Instellingen

De handicap instellingen worden gecontroleerd op het moment dat elke game wordt gemaakt . De instellingen variëren van 100 procent - zonder beperking - tot 50 procent , een volle handicap . Elke speler is in staat om zijn eigen handicap level in het spel lobby ingesteld via een drop-down menu aan de rechterkant van het scherm . Standaard is elke speler ingesteld op geen handicap .
Gebouwen

Gebouwen worden beïnvloed door de handicap instellingen alleen in hun beschikbaar hit points . Een handicap instelling van 50 procent zal een gebouw raakpunten met de helft verminderen . De bouwtijd , kosten en productie capaciteiten van de gebouwen worden niet beïnvloed door handicap instellingen .
Units

Eenheden zijn het spel objecten meest getroffen door handicap , sinds gezondheid unit is een zeer belangrijk en fijn afgestelde aspect van het spel . Eenheden hebben hun gezondheid aangetast , maar net als bij gebouwen , kosten en mogelijkheden zijn onaangetast . Handicap instellingen hebben geen invloed op hoeveel schade wordt gedaan , ook niet.
Technologies

Technologies , die geen gezondheid , zijn het minst getroffen spel object. De snelheid waarmee technologieën veranderen is het belangrijk om een ​​consistente game-ervaring , en is als zodanig niet beïnvloed door handicap instellingen . Als technologieën werden vertraagd door handicap , zouden veel spel strategieën onspeelbaar zijn.