Hoe te Oblivion Tweak voor Vista

" The Elder Scrolls IV : Oblivion " is een grafisch - rijke rol -playing game met een grote wereld die lagere - end computers stotteren kan maken . Menu van het spel "Opties" kunt u verschillende aspecten van het spel , waaronder voorkeuren en grafische kwaliteit tweaken . Met een dergelijke resource - intensieve spel , het vinden van de juiste balans binnen de grafische instellingen van het spel is van cruciaal belang om ervoor te zorgen " Oblivion " op rolletjes loopt . Alle van de in-game opties zijn hetzelfde, ongeacht welke versie van Windows u gebruikt , zodat Windows Vista-gebruikers hebben dezelfde tweak opties zoals Windows XP en Windows 7 -gebruikers . Instructies
1

Launch " The Elder Scrolls IV : Oblivion " van het pictogram launcher , geplaatst op uw bureaublad wanneer u het spel te installeren . Klik op " Opties " en zoek " Vsync " onder " mode. " Het uitschakelen van deze zal je in-game framerate te verhogen , maar kan het scheuren , waar delen van het beeld niet perfect uit te lijnen voor korte tijd te produceren . Na het inschakelen of uitschakelen van Vsync , klik op "OK " en "Play " om het spel te starten . Kopen van 2

Klik op " Opties" zodra het spel laad naar het hoofdmenu . De instelling "Resolutie " bepaalt hoeveel pixels zijn op het scherm in een keer, waardoor de kwaliteit verandert . Lagere resoluties niet zo mooi uit , maar het spel loopt sneller . De " Texture Size " instelling biedt " Small ", " Medium" en " Large". Dit bepaalt de kwaliteit van alle 2 - D afbeeldingen in het spel , zoals de "skins " gedrapeerd over 3 - D voorwerpen . " Large" biedt de beste beeld, maar eist het meeste uit uw computer .
3

Pas de " helderheid " naar uw wens. Deze optie heeft geen negatieve invloed op de prestaties .
4

Pas de schuifregelaars op de volgende zes opties , "Boom Fade ',' Acteur Fade ", "Item Fade ',' Object Fade ',' Gras afstand "en" View Distance. " Deze bepalen hoeveel verre items verschijnen voor elke categorie . Bijvoorbeeld , het verlagen van de instelling " Boom Fade " maakt bomen ver weg in de spelwereld verdwijnen. Het verlagen van deze instellingen vermindert de stam " Oblivion 's " rijke graphics op je systeem door het geven van uw computer minder dingen tegelijk te laden . Terwijl het verlagen van hen verhoogt de prestaties , het verlaagt grafische kwaliteit , zodat u zult zien verre objecten lijken uit het niets wanneer je dichter bij hen te krijgen .
5

Toggle " Distant Land , " " Distant gebouwen " en " Distant Bomen " in of uit. Deze opties geven zelfde resultaat op de slider opties die u zojuist ingesteld , maar kunt u deze niet aan te passen , kiest u gewoon tussen hen zichtbaar of onzichtbaar . Terwijl draaien ze "uit" verbetert de prestaties , het maakt het vinden van belangrijke monumenten en gebouwen moeilijker omdat je zo dicht bij hen om ze zichtbaar te maken zijn.
6

Pas de " Int . Shadows " en " ext . Shadows " sliders . Deze respectievelijk bepalen van het detail van schaduwen game karakters werpen terwijl je in gebouwen en buiten in de open spelwereld . Het verlagen van deze instellingen vermindert het detail en het aantal van de schaduwen , maar verbetert de prestaties .
7

Kies een instelling voor de komende drie schaduw opties , genaamd "Self Shadows , " " Schaduwen op het gras " en " Boomlaag Shadows . ' De eerste bepaalt het detail van schaduwen op tekens . De tweede gaat schaduwen werpen op het gras in of uit. De laatste optie blijkt de schaduwen van boomkruinen in of uit. Hoe lager de instellingen , de betere prestaties algemeen . De schaduw optie finale, " Shadow Filtering , " bepaalt de kwaliteit van alle ingeschakelde schaduwen . Inschakelt produceert hogere kwaliteit schaduwen met zachtere randen , maar kan drastisch lagere prestaties .
8

Pas de " Spiegelende Dist " slider aan te passen hoe reflecterende en glanzende verre items zijn . Wanneer dichtbij, dingen zoals schilden en zwaarden geven een reflecterende glans . Met deze schuifregelaar helemaal naar rechts , verre voorwerpen blijven glanzend. Afnemende verbetert deze optie vaak framerate .
9

Kies tussen " HDR Lighting 'en' Bloom Lighting . " High Dynamic Range -verlichting is het realistischer , maar ook de meest grafisch intensieve . Anders, zet ze beide af voor de beste prestaties, maar minst realistische lichteffecten.
10

Pas de "Water Detail " instelling om te bepalen hoe realistisch water ziet . "Water Reflections " ingesteld op "Aan " laat het wateroppervlak weerspiegelen objecten en personages . De optie "Water Ripples " bepaalt de mate van detail in de rimpelingen wanneer je interactie met het water , net als wanneer je iets gooien in een meer. Geen van de water -opties hebben een zeer grote invloed op de prestaties .
11

Kies voor " On " of "Off" voor "Window Reflections . " Deze optie bepaalt of ramen geven hun omgeving of niet . Terwijl het uitschakelen kan een lichte prestatieverbetering opleveren , is het meestal niet nodig .
12

Stel de details van het bloed spat in het spel met behulp van "Blood Decals . " "High " laat bloed verschijnen op personages en andere voorwerpen , terwijl de " lage " heeft bloed verschijnen alleen op de grond en met minder frequentie. Het uitschakelen verwijdert alle bloed uit het spel . Draaien op "Low " of "Off " kunnen de prestaties in grote veldslagen waar veel gevechten vindt plaats op het scherm in een keer te verbeteren .
13

Klik op de pijltjes links of rechts naast " Antialiasing " om schakelt deze instelling . Antialiasing bepaalt hoe glad of gekartelde lijnen verschijnen . Hogere cijfers betekenen een betere kwaliteit en meer realistische graphics , maar deze instelling heeft een grote impact op de prestaties ; hogere instellingen vertragen het spel naar beneden , tenzij je een computer snel genoeg is om het te verwerken .
14

Klik op "Terug" twee keer en , als u uw grafische instellingen hebt veranderd , "Exit ". Herstart " Oblivion " om de wijzigingen die u hebt gemaakt in te schakelen. Speel het spel om te bepalen of deze instellingen werken voor u en dienovereenkomstig aan te passen ze .