Hoe maak je een Star in RCT3 Zorg

" Roller Coaster Tycoon 3 " is een klassieke simulatie spel voor de PC waarmee je achtbanen te ontwerpen en beheren van een pretpark . Een van de diverse beschikbare opties in het spel is het vuurwerk selector . Echter , de basis vuurwerk selector is vaak niet genoeg om de creatieve behoeften van geavanceerde spelers te ontmoeten . In plaats daarvan is er een geavanceerde vuurwerk editor die moeten worden ontgrendeld met een eenvoudige cheat . Van daaruit kunnen de geavanceerde Vuurwerk Editor worden gebruikt om een ​​aantal complexe en leuk vuurwerk te creëren om Spice up your pretpark , inclusief sterren . Instructies Heb Unlock de geavanceerde Vuurwerk Editor
1

Noem een van je gasten " Guido Fawkes . " Dit is de cheat waarmee je de geavanceerde vuurwerk editor te openen . Kopen van 2

Ga naar het menu Fireworks en selecteer " Geavanceerde Vuurwerk Editor . "
3

Klik op "Voeg een nieuw vuurwerk " en zet de levensduur van uw vuurwerk op " 0.05 . " Laat de andere opties alleen.
Voorouder Emitter
4

Klik op "Add a New Emitter " . Dit zal leiden tot wat wordt genoemd een " voorouder emitter " genoemd . Deze zender zal deeltjes in de juiste positie te sturen , die elk een " kind emitter " paaien.
5

Kies de " Emitter Rate" en stel de starttijd in op " 0.99 . "

6

Vul het veld " # Particles " . Deze instelling bepaalt hoeveel sterren zullen paaien op uw scherm . 500 is een goed begin , maar je kunt het later aanpassen naar eigen wens .
7

Selecteer het menu " Emitter Speed" . Gebruik de " Sphere " en " Cirkel" waarden om het uiterlijk ster inzet naar eigen wens aan te passen , maar geen gebruik maken van de andere opties . Naast het veld " # Particles " hierboven , de Sphere en Circle waarden zijn een geweldige manier om je ster raster aanpassen naar uw wens.
8

Stel " Particle Lifetime " tot " 0.75 . " Dit zorgt ervoor dat de voorouder zender zal verdwijnen in de tijd voor het kind om zijn plaats in te nemen .
9

Ga naar het menu " Basics " voor het deeltje en kies het deeltje vorm die u wilt . Dit regelt de basis uiterlijk van elke ster en is geheel aan u . U bent nu klaar met deze zender .
Child Emitter
10

Voeg een nieuwe zender en selecteert haar moedermaatschappij . Zorg ervoor dat je de voorouder halen zender die u zojuist gemaakt .
11

Ga naar deeltje basics en kies hetzelfde deeltje vorm u opgehaald voor de voorouder emitter .
12

Selecteer de " Emitter Rate " scherm . Stel de " Start Time" tot 0,99 en het aantal deeltjes op "1 " Dit zorgt ervoor dat het kind emitter paait pas na de voorouder is verdwenen , en slechts een ster spawns per voorouder.
13

Selecteer de ' Emitter Speed ​​" -scherm , en de optie " Parent " naar " 0 . " Deze optie heeft betrekking op de snelheid ten opzichte van de ouder. Door het aan 0 , betekent dat de nieuwe emitter bij 0 procent van de snelheid van de beweegt ; Met andere woorden , zal het stil blijven staan ​​.
14

Selecteer de " Particle leven " scherm . Stel leven om " 20 " Dit is de maximale levensduur van het spel zal u toelaten om te kiezen voor een zender ; Maar 20 seconden is waarschijnlijk niet lang genoeg .
15

Maak meer kinderen vervuilers door het herhalen van de bovenstaande stappen zo vaak als u wilt. Vijf keer is een goed begin . Door het creëren van meer en meer kinderen vervuilers, u effectief verhogen van de levensduur van elke ster met 20 seconden per zender . Als je vijf kinderen vervuilers te maken, krijg je sterren die 100 seconden duren. Als dit niet lang genoeg voor uw behoeften , voegt u gewoon een kind emitters.