Tips voor Mortimer Beckett en de geheimen van de Spooky Manor

Het spel " Mortimer Beckett en de geheimen van de Spooky Manor" gaat gaan door verschillende scènes op jacht naar voorwerpen , waardoor kapotte voorwerpen samen , ze te plaatsen in hun juiste plaats , en het oplossen van de belangrijkste verhaallijn . " Mortimer Beckett ", benadrukt point- and-click gameplay dat langzame tempo is geen tijdslimiet om de speler te haasten . Algemene tips

Elke scène in het spel heeft zijn eigen set van verborgen voorwerpen. Veel objecten zijn stukjes zwaarder object , en sommige van deze stukken zijn verspreid over veel scènes . Andere artikelen zal niet zichtbaar zijn totdat u alle objecten in die scene hebben gevestigd en samen verspreide stukken en leg ze op de juiste plek in de scene . U krijgt in-game hints tijdens elke scène die u zullen helpen vinden goed verborgen voorwerpen . Spaar deze hints totdat je ze echt nodig hebt . Als je vastloopt , kunt u verder op via het spel kaart en terug te keren naar de vorige scènes op een ander tijdstip .
Met de cursors

Bij het afspelen van " Mortimer Beckett en de Secrets of the Spooky Manor , " gebruik de cursor te vinden en objecten te verplaatsen . Bij het zoeken , zal een vergrootglas cursor , en het gaat branden als je een hotspot in een scène te ontdekken . Deze hotspots geven aan waar in een scène een afgerond object zal gaan . Als u te vaak op in een scène, zal spoken op het scherm om je af te leiden , maar ze zullen niet van invloed op het spel .
Object Locaties

Als je hebt gevonden en samen al de gebroken stukken van objecten , zal je nodig hebt om die voorwerpen in hun juiste plaats en in de juiste scène . Geef de geest in de keuken scene het fluitje van een cent , en het laatste stukje van de lege emmer zal verschijnen . Zodra u de lege emmer weer in elkaar hebt gezet , kun je het naar het stromend leidingwater in de keuken en vul het met water . Neem het volle bak aan de gast salon en gebruik het op het knapperende haardvuur . Gebruik de loper op het vergrendelde kist in de grill kamer , en een stuk van de starter voor de ghost machine zal verschijnen voor u te nemen . Geef de hoge hoed om het zonder hoed ghost in de lobby voor het laatste stukje van de ijzerzaag . De klok opener gaat met de klok op het laatste stuk van het scheermes onthullen . De pinchers gaan op de genageld plank in de hoeve voor het laatste stuk van het venster .
Ander Puzzels

Het spel bevat andere puzzels waarin je moet objecten te nemen om andere scène te gebruiken om andere objecten die moeten beurt weer een andere scène in het spel ontvangt . Neem de sleutel die u in de badkamer van de studie bleek en ontgrendelen van de toolbox . Eenmaal geopend , vindt u een aantal tools die u moet nemen om de gang ruimte om te gebruiken op de vastzittende zolder deur te vinden. Geef de sabel aan de koloniale geest in de Indiase kamer en ontvang een broche die je moet nemen om de nanny ghost in de kinderkamer .