Hoe te COD4 FPS Verbeteren

& quot; Call of Duty 4 & quot ; is een moderne first-person shooter ontwikkeld door Infinity Ward en uitgebracht door Activision in november , 2007 & quot; COD4 & quot ; neemt de serie uit de Tweede Wereldoorlog 2 en in modern combat scenario's . Deze ongelooflijk populaire serie brengt een resource intensieve ervaring op de PC , dat liet veel bang dat ze misschien een systeem staat de behandeling van het eisen niet . & quot; COD4 & quot ; heeft een veelzijdige Graphics en Geluid , waardoor aanpassingen om het spel te verbeteren . Minimale systeemeisen omvatten zowel een Pentium 4 2,4 GHz , een Athalon 64 2800 + of een Intel of Athalon 1,8 GHz dual- core CPU . Ook nodig is Windows XP of hoger , 512 MB ​​RAM , DirectX 9.0c of hoger en een 128 MB videokaart met 3D- hardwareversnelling en bijgewerkte drivers . (Zie bronnen 1 ) Instructies
1

Kies & quot ; Opties & quot ; in het hoofdmenu en vervolgens & quot ; Graphics & quot . ; Schakel & quot; Shadows & quot ; in de & quot; Graphics & quot ; menu. Shadows nemen kostbare middelen en bieden weinig voordeel , grafisch . (Zie referenties 1 ) het kopen van 2

Verlaag de resolutie van het spel in de & quot; Video Mode & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Test mindere resoluties tot je een voldoende prestaties te verhogen vinden
3

Schakel & quot; . Anti - Aliasing & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Anti - aliasing verzacht de verschijning van gekartelde diagonale lijnen in grafische objecten , waardoor ze een meer aantrekkelijke look . Uw computer moet extra berekeningen te maken om te bepalen hoe je het uiterlijk van elk object te verbeteren en dit vertraagt ​​de prestaties . ( Zie referenties 3 )
4

Schakel & quot ; Vertical Sync & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Vertical Sync houdt uw beeldscherm en uw grafische kaart in sync , nieuwe beelden naar de monitor alleen wanneer het klaar is om ze weer te geven . Deze maakt gebruik van de middelen en is niet verplicht om te draaien & quot ; COD4 & quot ;, hoewel deze uit te zetten kan een hit in de grafische kwaliteit te produceren . (Zie referenties 4 )
5

Disable & quot ; Dynamic Lights & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Dynamische verlichting werken om de spelomgeving te verlichten en hebben geen in-game bron ( zoals een straatlantaarn of een lamp) , het veranderen on the fly tijdens gameplay . Processors harder werken om dynamische verlichting te beheren . (Zie referenties 5 )
6

Set & quot ; Glow & quot ; & quot ; No & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; & quot; Glow & quot ; zet een halo rond verlichte objecten . ( Personal game-ervaring )
7

Disable & quot ; Zachter Smoke Edges & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Deze optie helpt render rook effecten soepeler. ( Persoonlijke spel speelervaring )
8

Stel je & quot; Screen Refresh & quot ; zo hoog als uw monitor zal toestaan ​​in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Vernieuwen van het scherm verwijst naar het aantal beelden dat de monitor is in staat om weer te geven in een enkele seconde . Een hogere refresh rate vermindert scherm flikkert . (Zie referenties 6 )
9

Disable & quot ; Rag Doll & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Game animaties hanteren vaak gebeurtenissen zoals de dood met statische animaties . Rag Doll fysica toelaten lichaam om te reageren op het milieu wanneer ze worden beïnvloed door acties van spelers . Een speler van het doden van een vijand kan zien hem stuiteren neer een trap op hun sterven . Dit uit te schakelen vermindert de belasting op de grafische kaart en verbetert de prestaties . ( Ik heb gaming voor bijna 30 jaar , ik ben zeer vertrouwd met deze term . )
10

Disable & quot; Depth of Field & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Dit is het bereik van de afstand in het spel waar de graphics er scherp . Dit uit te schakelen verkleint de afstand die een speler kan duidelijk zien . ( Persoonlijke game-ervaring en algemene game-ervaring )
11

Disable & quot ; Kogelgaten & quot ; in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Kogelgaten wordt niet langer in objecten blijven. ( Personal game-ervaring )
12

Set & quot ; Water Detail & quot ; Normal in de & quot; . Graphics Menu & quot ; Rendering water graphics nemen een goede hoeveelheid processor middelen en mogen niet de moeite waard de prestaties hit op langzamere machines.
13

Stel Model Detail naar Laag in het grafische menu . ( voor zichzelf )
14

Stel de & quot; Sound & quot ; het instellen van & quot ; Lage kwaliteit Sound & quot ; in de & quot; . Geluid & quot ; Zoek deze instelling in de & quot; Opties & quot ; menu uit van het hoofdmenu .