Hoe te Units in Medieval 2 Bewerken

" Medieval : Total War 2 " is de eerste directe vervolg op een Total War game in de langlopende serie. Het werd uitgebracht in 2006 naar kritische fanfare, het verdienen van een 88 op Metacritic en een uitbreidingspakket dat een campagne in Meso-Amerika inbegrepen . Net als zijn voorganger , " Rome : Total War " , " Medieval : Total War 2 " is eenvoudig aan te passen met enige moeite , te wijten aan variabelen spel dat wordt opgeslagen in platte tekst bestanden die moeten worden uitgepakt . Instructies
1

Patch " Medieval : Total War 2 " tot en met de huidige versie . 1.4 wordt meegeleverd met de Kingdoms uitbreidingspakket. Navigeer naar de map met: " . Unpack_all.bat " " Medieval Total War 2 " in en dubbelklik op Dit haalt verborgen configuratiebestanden , evenals andere bestanden die de Middeleeuwse 2 * .dat bestanden bevatten . Kopen van 2

Dubbelklik op " export_descr_units.txt " in de middeleeuwse 2 map installeren , die in gebreke blijft een eenvoudige tekst -editor . Dit is het bestand met de eenheid beschrijvingen in het.
3

Bewerk de variabelen in dit bestand voor een eenheid die u wilt wijzigen . Voor het grootste deel , de beschrijvingen zijn eenvoudig , zoals " voice " en " categorie. " Raadpleeg de gids in 'Referenties' voor het gebruik van de meer obscure descriptoren .