Waarom heb ik Lag aan het eind van het spel op Defense of the Ancients

" Defense of the Ancients " biedt een complexe multiplayer scenario voor de " Warcraft III : The Frozen Throne " ? Real -time strategy game . In het spel , spelers strijden om massieve structuren , die bekend staat als de Ouden te beschermen , terwijl het proberen om de verdediging van hun tegenstanders te overwinnen . Het is frustrerend om het scherm bevriezen of stotteren ervaren aan het einde van elke wedstrijd . Dit scherm probleem is meestal eenvoudig op te lossen , echter. Graphics Settings

De intense graphics die tijdens de vernietiging van een vijandelijke basis of uw eigen oude structuur kan leiden tot een aantal machines te traag tijdens de laatste momenten van de wedstrijd . Wanneer dit gebeurt , kan het spel reageren traag voor een moment , en dan snel door de animaties te wijten aan de computer of de videokaart verwerkingssnelheid vertragen . Laat de in - game-instellingen wijzigen of de resolutie van de game om het probleem op .
Bandwidth of System Resource Issues

" Defense of the Ancients " communiceert voortdurend met je spel te corrigeren client. Extra programma's met behulp van uw bandbreedte of systeembronnen kan vertraging veroorzaken . Lag in dit geval de vorm van een lange laadtijd van de overwinning grafieken die weergegeven aan het einde van elke ronde nemen . Spelers delen van Internet-bandbreedte met andere spelers , of het spelen via een netwerk de meeste kans om dit probleem tegenkomt , tenzij het ​​netwerk over voldoende middelen beschikt voor alle spelers . Gebrek aan beschikbare bandbreedte of netwerkbronnen kan ook vertraging veroorzaken tijdens de gameplay zelf .
Verwijdering van de Fog of War

Wedstrijden die in dienst van de mist - van - oorlog monteur niet alle structuren of eenheden weer te geven totdat een speler heeft verkend de omliggende gebieden . Tijdens de voltooiing van het spel, de mist van de oorlog liften en onthult alle eenheden op de kaart . Dit kan vertraging die alleen voorkomt op dit moment als gevolg van de grafische instellingen of systeembronnen problemen te voorkomen dat de weergave van de verborgen structuren en eenheden leiden . Vraag uw serverbeheerder om te overwegen het verwijderen van de mist van de oorlog , indien mogelijk, of een upgrade van uw hardware aan de toegenomen belasting van het systeem te beheren.
Extra Mogelijkheden

Andere mogelijkheden bestaan ​​die kan vertraging veroorzaken aan het einde van een wedstrijd . Het gebruik van programma's van derden die de prestaties van je held in de wedstrijd te volgen of anderszins leiden bij de overwinning scherm kan vertraging veroorzaken bij bepaalde computers. Officiële servers vereisen de laatste versie van de ' Defense of the Ancients " map en " Warcraft III : The Frozen Throne ' te spelen . Op onofficiële servers , kunnen conflicten met vorige spel of kaart versies ook leiden tot deze fouten.