HTML Coded Games

Mensen hebben spelletjes gespeeld sinds vóór het begin van de beschaving , dus het komt niet als een verrassing dat ze gemaakt spelletjes te spelen op het internet , zodra er een internetverbinding . Als het gaat om de meeste computer spelen, interactieve scenario vormt de basis van de gameplay . HTML only spelen echter weinig of geen interactie vanwege de beperkte functionaliteit van HTML . HTML

HTML staat voor " HyperText Markup Language . " Met deze functie kunt u de weergave van tekst en afbeeldingen opmaken in een webbrowser , evenals hyperlinks naar andere webpagina's . HTML is al bijna zo lang als het openbare internet , en in die tijd mensen hebben geschreven veel computerspelletjes met niets meer dan HTML.
Interactiviteit

Wanneer u schrijf HTML je niet schrijven " code . " u schrijft " markup ", een reeks van opmaak instructies die een webbrowser vertellen hoe de inhoud van een webpagina weer te geven . In tegenstelling tot programmeertalen en scripttalen werkt HTML niet gebruiken voorwaardelijke verklaringen . Dus behalve de functionaliteit van hyperlinks , HTML zelf kan de gebruiker bieden een interactieve ervaring . Dit legt een definitieve beperking van de aard van alle HTML-gebaseerde computer games.
Non - Interactive Games

Computer games die alleen HTML gebruiken neemt u een van twee vormen . Sommige spellen maken gebruik van de functionaliteit van HTML 's , en andere die onafhankelijk daarvan bestaan. Deze spellen meestal niet interactief , althans vanuit computeraansluiting zoals muis en toetsenbord . Enkele voorbeelden van dit soort spellen zijn onder andere het spotten van de verschillen tussen de twee verder identieke foto's , kijken naar een optische illusie om de truc te ontdekken , en het lezen van een raadsel en dan proberen om het op te lossen .
Interactive Games

Interactive games gebaseerd op HTML focussen meestal op de hyperlink functie . Wanneer u op een hyperlink klikt , je reist van de ene naar de andere webpagina , of van het ene deel van een webpagina naar een ander deel van dezelfde pagina . Games kunnen dit gebruiken om de speler te presenteren met keuzes. Klik op deze link om de held te vechten het monster , of klik op deze link om de held weglopen . Dit soort gameplay doet denken aan de oude kies- je-eigen - avonturenboeken erg. HTML heeft een truc achter de hand in dit verband : Afbeeldingen kunnen ook worden hyperlinks , waardoor een interactieve visuele component

.