Hoe te Movable Tekens in BYOND code

BYOND is een gratis programma dat fungeert als een fundamentele codering sjabloon voor gamers om hun eigen role- playing games online te creëren . Met BYOND kunnen spelers unieke werelden creëren , ontwerpen krachtige monsters , uitvinden vergaande verhaal plots en design krachtige helden . Hero ontwerp is een van de meest centrale aspecten van BYOND game design , als helden zijn de beweegbare avatars waardoor spelers kunnen communiceren met de wereld . Gelukkig , het coderen van losse letters is een eenvoudig proces in BYOND . Instructies
1

Run BYOND . Kopen van 2

Open code van het spel en navigeer naar de code waarmee het object dat moet kunnen bewegen .

3

het object definiëren als een beweegbare atoom , een eenheid die kan bewegen in BYOND . Om dit te doen voert u de regel code :

/obj
of
/mob

De regel code /obj geschikt voor objecten die bewegen in het veld is , zoals ophaalbruggen of auto's , terwijl /mob is geschikt voor dieren , zoals helden of monsters . Mobs die worden aangemerkt als een /karakter hebben automatisch de standaard beweging toegewezen aan de pijltjestoetsen . Mobs en objecten die niet zijn spelers zal de standaard zwervende script hebben .