Help met het standbeeld voor Dungeoneering op Runescape

Standbeeld puzzels vormen enkele van de uitdagingen die je zult tegenkomen tijdens Dungeoneering in RuneScape Daemonheim locatie . Sommige van de beelden moeten opnieuw worden ingericht om de puzzel op te lossen ; voor anderen, moet u items die het beeld compleet te bewerken of kopiëren gebaren van het standbeeld. U kunt het standbeeld puzzels gemakkelijk op te lossen als je eenmaal hun basismechanica begrijpen . Sliding Standbeelden

Deze uitdaging kamer bevat een aantal beelden. U kunt een aantal van hen rond te schuiven in een nieuwe positie , terwijl anderen zijn vastgezet . Schuif de beweegbare standbeelden om de locaties van de vaste standbeelden na te bootsen .
Drie Combat Standbeelden

U moet de Crafting en Mining vaardigheden hebben voor deze uitdaging . Je zult een pikhouweel , een hamer en een beitel nodig ; pak de beitel op de vloer van de kamer en gebruik dit. Deze kamer heeft een afbrokkelende muur en bevat drie standbeelden , waarvan er twee wapens en een ontbrekend een wapen . Werk uit welk wapen het standbeeld nodig heeft - een boog , een staf en een zwaard moet aanwezig zijn, dus welke van deze ontbreekt is het wapen dat je nodig hebt . Mine de afbrokkelende muur om een ​​stenen blok te verkrijgen . Craft de steen in de gewenste wapen en schakel vervolgens het standbeeld. Laat de beitel als je klaar bent carving om ruimte te maken in je inventaris .
10 Combat Standbeelden

Je moet Crafting en Mining voor deze uitdaging . U moet ook een pikhouweel , een hamer en een beitel - er is een beitel op de grond in de uitdaging kamer. De kamer heeft een afbrokkelende muur en twee rijen van vijf standbeelden . Sommige van de beelden ontbreken hun wapens . Ontginnen de muur voor steenblokken en ambachtelijke ze in wapens voor de standbeelden . Het wapen een ieder nodig heeft, is het wapen dat het standbeeld tegenovergestelde zou slaan ; personeel slaat zwaard , boog beats personeel , zwaard beats boog . Bewapen de beelden met de juiste wapens om de puzzel te voltooien . U kunt de beitel achterlaten om ruimte te besparen .
Follow the Leader

In deze kamer vindt u een aantal standbeelden , een voor elke speler. Vloertegels corresponderen met elk van de beelden . U en uw partij moet elke gaan en staan ​​op een van de tegels . Het beeld dat overeenkomt met uw tegel zal bewegen , waardoor een van emotes van het spel ; je moet kopiëren. Correct kopiëren drie emotes op een rij om de uitdaging te verslaan .