Wat beweegt in WoW Oorzaak van de Target te bloeden

? In ' World of Warcraft ' een van de meest populaire online games , zijn er verschillende effecten die door aanslagen of bewegingen kunnen worden toegepast . Een bloeding effect zorgt ervoor dat de doelstelling om extra schade in de tijd nemen ; bloeden effecten zijn onmogelijk te verwijderen, tenzij je personage is een dwerg , een magiër of een paladin . Verschillende character classes hebben aanvallen die het bloeden effect toe te passen . Druïde

Druid personages hebben vier aanvallen die leiden tot het doel te bloeden . Lacerate is een aanval die kunnen worden uitgevoerd in Bear vorm , hoewel de schade door de bloeding is vrij verwaarloosbaar; de andere drie aanvallen veroorzaken bloeden effecten , snelle aanval , Hark en Rip , kan worden uitgevoerd in Cat vorm . Bespringen kan gebruikt worden vanaf slechts stealth ; Het verdooft de doelgroep en veroorzaakt kleine beschadigingen bloeden . Hark kan worden gebruikt op elk gewenst moment en veroorzaakt gemiddelde bleed schade ; dit vermogen geeft ook een combo punt . Rip is de sterkste bleed schade een druïde karakter heeft toegang tot ; het is een finisher move , uitgevoerd zodra u ten minste een combo punt hebben opgebouwd op uw doelgroep , en de afloop schade wordt verhoogd met het bedrag van de combo punten verbruikt door het. Alle bloeden effecten worden verhoogd met de aanvalskracht van de Druïde .
Rogue

Rogue karakters hebben twee vaardigheden die een bloeding effect te veroorzaken. Garrote kan alleen gebruikt worden vanaf stealth ; Het zwijgen van de doelgroep , veroorzaakt gemiddelde bleed schade en subsidies een combo punt . Rupture is de sterkste bleed schade een schurkenstaat karakter heeft toegang tot ; het is een finisher move , uitgevoerd zodra u ten minste een combo punt hebben opgebouwd op uw doelgroep , en de hoeveelheid combo punten verbruikt door het vermogen verhoogt zowel de duur van de bloeding en de schade die door het. Alle bloeden effecten worden verhoogd met de aanvalskracht van de rogue 's .
Warrior

Warrior tekens kunnen de mogelijkheid Rend gebruiken om gemiddelde bloeden schade aan hun doel wanneer in Battle of defensieve houding . Schade door Rend is gebaseerd op de gemiddelde toegebrachte schade door het wapen van de krijger . Bovendien, een krijger karakter die minstens vijf talent punten plaatst in de Wapens talent tree krijgt toegang tot de diepe wonden talent. Dit talent veroorzaakt voltreffers met enige mogelijkheid om bloeden schade gelden voor het doel; de bloeding schade varieert van 16 procent tot 48 procent van de gemiddelde schade behandeld door wapen van de krijger , afhankelijk van het aantal punten geïnvesteerd in het talent .
Hunter

Hunter personages die gespecialiseerd zijn in het Marksmanship talent tree hebben toegang tot de Piercing Shots talent. Dit talent veroorzaakt voltreffers met het scoren , Chimera Shot en Steady Shot mogelijkheden om een ​​bloeding effect toepassen om het doel gelijk is aan een maximum van 30 procent van de toegebrachte schade door het vermogen , afhankelijk van het aantal punten geïnvesteerd in het talent .
Wapens

Af en toe kan je een wapen dat een kans om een ​​bloeding effect toe te passen bij het raken van een vijand tegenkomt . Er zijn zeer weinig wapens van dit type in het spel ; alle bloeden effecten van deze wapens toegepast kan minor worden beschouwd en doen heel weinig schade .