Hoe de hoogte berekenen voor een Dropped Object Met de Versnellingsagenda

Voor elk object met een lage luchtweerstand , de versnelling van de zwaartekracht in de buurt van het aardoppervlak is hetzelfde - 9,81 meter per seconde in het kwadraat . Als je weet hoe lang het een doel is om te vallen , kunt u de versnelling gebruiken om erachter te komen de instaphoogte door achteruit te werken . De timing van de val van een object met behulp van een object dan het schatten van de hoogte met een stopwatch is een manier om te oefenen . Instructies
1

Noteer de volgende vergelijking : . Laatste height = beginhoogte - 4,9 t ^ 2 , waarbij t de tijd in seconden die nodig was voor het object naar de grond te bereiken

2

herschikken deze vergelijking op te lossen voor de initiële hoogte door het toevoegen van 4,9 t ^ 2 aan beide kanten. Dit geeft je de volgende geven :

beginhoogte = uiteindelijke hoogte + 4,9 t ^ 2
3

Vervang " uiteindelijke hoogte " met 0 , omdat de uiteindelijke hoogte van de doel is de hoogte wanneer hij de grond raakt . Uw vergelijking luidt nu als volgt :

beginhoogte = 4,9 t ^ 2
4

Vervang de lengte van de tijd die het kostte het object naar de grond voor t geraakt , sluit u de getallen in je rekenmachine en het antwoord opschrijven

bijvoorbeeld : . . Als t = 10 seconden , 10 ^ 2 = 100 , dus de initiële hoogte = 4,9 x 100 = 490 meter