Heroscape Routebeschrijving

Skeletal draken en ninjas strijd mechanische gorilla's en trollen om de macht in de fantasy wargame " Heroscape , " vervaardigd door de Hasbro speelgoed bedrijf . De gevarieerde cast van personages en hun unieke vaardigheden kan een gebruiker een leger afgestemd op zijn specifieke spel strategie en stijl op te bouwen ; defensieve getrouwen , lastig sluipt , hard - nosed krachtpatsers en varieerde krijgers kunnen allemaal worden geselecteerd en duw in de strijd. Zeshoekige tegels samen om driedimensionale boord van het spel vormen. Terwijl aanpassingsmogelijkheden van de game zijn deel van zijn aantrekkingskracht , kan het te veel zijn voor nieuwe gebruikers , die behoefte hebben om zich vertrouwd te maken met de basis Heroscape directions.Things je nodig hebt
Terrain tegels
Glyphs
20 - zijdige dobbelsteen
Karakter kaarten
Karakter cijfers
Beweging markers
aanval /verdediging dobbelsteen
Bloed markers
Toon meer instructies
1

Bouw een spelbord met de zeshoekige terrein tegels. Maak een nieuwe kaart van de grond af of volg de aanwijzingen in het instructieboekje opnieuw te maken van een vooraf gegenereerde spelbord . Kopen van 2

Plaats hiërogliefen op het spelbord . Glyphs geven spelers speciale krachten en vaardigheden , het creëren van een voordeel . Ruimte gelijkmatig tussen startpunt zones van de speler of op moeilijk bereikbare plaatsen .
3

Rol een 20 - zijdige dobbelsteen , dan doorgeven aan de andere spelers . Rollen weer om de banden af te wikkelen .

Beslis
4 en bloc op een geschikte karakter puntentotaal voor je legers . Elk personage heeft een punt waarde , variërend van 10 punten voor zwakke personages tot meer dan 200 punten voor krachtpatsers . De meeste spellen hebben een 500 -punts legers . Kies een hoger leger puntentotaal voor een langer spel of een kleiner punt totaal voor een korter spel.
5

Kies een karakter kaart als u het hoogste aantal gerold . Lees de kaarten aan de aanval, verdediging , bereik en beweging scores van de verschillende personages , alsmede eventuele speciale vaardigheden van de personages kan hebben bepaald. Blijf tekens selecteren , om de beurt en met de klok mee rond de tafel , totdat alle spelers vullen of zo dicht mogelijk bij hun leger puntentotaal .
6

Schik de beeldjes voor u tekens op de zeshoekige terrein tegels in uw startzone . Plaats de vier beweging markers gezicht naar beneden op de kaarten die u wenst mee te spelen in de eerste bocht ; u eerst het karakter en de "3" marker te gaan met de " 1 " marker laatste , terwijl de " X"- markering op een kaart om tegenstanders te verwarren wordt geplaatst .
7

Rol de 20 - zijdige dobbelsteen weer . Om de beurt spelen , te beginnen met de speler die het hoogste aantal , dan is het op een na hoogste , dan de derde hoogste enzovoort gerold .
8

Beweeg je personages in de volgorde van de beweging markers. Kijk naar de "Speed ​​" rating op kaart van het karakter te bepalen hoeveel tegels hij kan bewegen in een bepaalde bocht . Indien van toepassing , gebruik geen bijzondere bevoegdheden op kaart van het personage na een verhuizing .
9

Flip over elke glyphs een personage landt op . Gebruik de mogelijkheid om op de glyph zolang een van je personages blijft op de tegel met de glyph .
10

Attack vijanden binnen karakter bereik met je basis aanval of een speciale kracht . Kijk op het karakter kaarten voor hun " Attack" en " Defensie " rating . Rol het overeenkomstige aantal aanval /verdediging dobbelstenen afhankelijk van of je aanvallen of verdedigen . Aanvallers tellen schedels , die een hit geven , terwijl de verdedigers tellen schilden , die een hit te blokkeren . Een verdedigende karakter krijgt bloed marker voor elke gedeblokkeerd schedel de aanvaller rollen . Als een personage bloed markers toe te voegen aan zijn "Life" rating, wordt het karakter gedood en van het bord verwijderd .
11

zetten om de beurt totdat alle spelers hebben verplaatst en aangevallen zoals gewenst. Verplaats uw beweging markers en rol de 20 - zijdige dobbelsteen opnieuw om de afspeelvolgorde te bepalen in de tweede ronde .
12

Speel de tweede ronde op dezelfde manier je deed het eerste . Blijven spelen rondes tot de legers van alle, maar een speler worden geëlimineerd . De laatste speler met staande personages , wint het spel .