Hoe een eenvoudig Kleuterschool Board Game aanmaken

Het maken van een bordspel is een leuke manier om de kleuterschool studenten om creatief te zijn , en het kan ook zorgen voor urenlang vermaak na het feit . Bordspellen zijn makkelijk te maken , en jonge kinderen zullen genieten om hun eigen ideeën worden omgezet in iets tastbaars zien . Jonge kinderen kunnen wat hulp of begeleiding nodig hebben , vooral als scherpe voorwerpen zoals scharen zijn involved.Things Je
Groot stuk afficheraad
Markers
Ruler
Tokens nodig ( centen zijn een voorbeeld )
Dice
Toon meer instructies Heb Verzamel Materialen
1

Beslis over een thema . Een eenvoudig bordspel kan elk thema dat een kind wil hebben , of het kan ook geen thema. Thema's kunnen worden uitgedrukt door middel van tekeningen op het bord , de tokens gebruikt om te bewegen rond de raad , en zelfs op de individuele instructies ruimte . HeartoftheMatterOnline.com raadt het gebruik van academische thema's om extra leren sluipen in het spel te betrekken ( zie Referenties ) . Kopen van 2

Zoek of maak tokens . Tokens worden gebruikt om de speler vertegenwoordigen en kan over het bord bewegen . Deze tokens kan zo simpel zijn als centen , of kan meer complexe als kleine speelgoed of gum cijfers zijn. In sommige gevallen kunt u tokens die aansluiten bij het thema van het spel te vinden .
3 Rol de dobbelstenen om de stukken over het bord bewegen .

Koop dobbelstenen uit een winkel , of lenen ze van andere bordspellen. Dobbelstenen zijn verkrijgbaar op bijna elk warenhuis , en zijn de eenvoudigste manier om stukken over het bord bewegen .
Maak de raad
4

Teken ruimtes die de speler toe te staan verplaatsen van een "Start" om een "Finish ". De ruimtes kunnen rond de rand van het bord , vergelijkbaar verhuizen naar een "Monopoly " board , of ze kunnen bewegen in een patroon . De simpelste spellen in een richting bewegen , en vereisen dat de spelers naar de finish om te winnen te bereiken .
5

Schrijf instructies in de ruimtes . Sommige of alle van de ruimtes moeten de instructies die dingen als " een beurt verliest , " of niet ontbreken " Move Ahead 3 pleinen . " Deze instructies kunnen het thema van het spel weer te geven . Bijvoorbeeld , kan een dinosaurus - themed spel ruimte lezen : " Achtervolgd door T - Rex , verplaatsen back 2 ruimtes . "
6

Versier het bord . Hebben jonge kinderen een tekening maken met betrekking tot het thema van het spel op het bord . Als er ruimtes die specifieke instructies geven , kan het leuk om foto's die verband houden met de instructies in de buurt van de ruimte te trekken . Het kan ook leuk zijn om elke ruimte te schetsen in een verschillende gekleurde marker om te helpen ze te onderscheiden .