Regels voor Chinese Checkers for Kids

Chinese checkers is een eenvoudig bordspel voor 2-6 spelers dat sommige functies deelt met traditionele checkers , maar is anders in die stukken zijn niet van het bord verwijderd . Afgeleid van een spel uitgevonden door een Amerikaan in de jaren 1880 , The Pressman Company eerst op de markt van het spel onder de naam Chinese Checkers in 1928.

Het bestuur is opgezet volgens hoeveel spelers wilt spelen. Als twee spelers spelen , zullen ze op hun stukken in twee van de zes driehoeken tegenover elkaar . Als er drie spelen, richten ze in afwisselende driehoeken , zodat elke persoon heeft een lege driehoek aan beide zijden van hun eigen land. Als vier spelen, spelers gebruiken twee sets van tegengestelde driehoeken . Als zes spelen , zijn alle zes driehoeken gebruikt .

Spelers plaatsen hun stukken in hun driehoek . Elke driehoek heeft 10 ruimten , en stukken worden in elke ruimte geplaatst . Haringen, steentjes of knikkers zijn voorkomende vormen van stukken .

Het doel is om al uw eigen stukken te verplaatsen naar de driehoek tegenover je aan de andere kant van de boord . Spelers kunnen elke marmer een spatie te verplaatsen of door " springen " over een ander stuk in een aangrenzende ruimte om een lege ruimte direct aan de andere kant van het stuk " sprong . " Stukken kan worden verplaatst in elke richting . Een enkel stuk kan zo vaak mogelijk in een beurt worden verplaatst als de speler een ononderbroken keten van opeenvolgende springt andere stukken kunnen handhaven . U kunt uw eigen stukken of stukken elke andere spelers springen. Zodra u een van uw stukken te verplaatsen in het doel driehoek , mag u alleen verplaatsen binnen de driehoek . Sprong stukken zijn niet van het bord verwijderd .

De eerste speler die al zijn stukken te verplaatsen naar de andere driehoek wint . Strategie in de Chinese dammen draait om het opzetten van de ketens van sprongen om je stukken te verplaatsen over het bord snel terwijl het proberen om je tegenstander te houden van het doen van hetzelfde . Blokkering wordt soms gebruikt om je tegenstander te houden van bewegen een stuk in zijn doel driehoek . Bijvoorbeeld, als een andere speler heeft slechts in een stuk te krijgen om te winnen , in plaats van naar uw eigen driehoek , je zou een stukje direct in die eenzame plek in driehoek de vijand , zodat ze haar stuk niet kunt plaatsen en te winnen. Hoewel dit niet tegen de regels , het zelden leidt tot een overwinning door de blocker , en zullen sommige spelers ergeren .