Hoe je het bordspel Risk Afspelen

Risk is een bordspel waarin iedere speler vertegenwoordigt een natie een poging om de wereld te veroveren . Het is turn-based en wordt gespeeld door 3-6 spelers . In aanvulling op de standaard regels , zijn er tal van variaties ( zie referentie 1 ) , een paar van de meest voorkomende is een variant voor een spel met twee spelers en Secret Mission Risk , waarin spelers winnen door het bereiken van een geheim doel . Instructies
1

Begrijp de stukken. Risico omvat een speelbord met een kaart van de wereld verdeeld in provincies , evenals drie soorten legereenheden : infanterie ( meestal een man met een geweer ) , Cavalerie (meestal een paard ) en Artillerie (meestal een kanon ) . De vormen van de stukken kan variëren naargelang de editie van het spel , maar de regels hetzelfde zijn . De verschillende stukken kan vrijelijk worden uitgewisseld met elkaar op elk gewenst moment op basis van de volgende wisselkoers :

1 Infanterie = 1 " army "
1 Calvary = 5 " legers "
1 Artillerie = 10 " legers " ( zie referentie 2 ) op Twitter

de andere belangrijke stuk in het standaard spel is het RISICO kaart. Risico kaarten worden verkregen door het veroveren van gebieden , en kunnen worden verhandeld in sets voor extra legers . Kopen van 2

Kies territoria . Aan het begin van het spel krijgt iedere speler een aantal uitgangspunten legers afhankelijk van het aantal spelers : .

Voor drie spelers , 35 legers elk
voor vier spelers , 30 legers elk
Voor vijf spelers , 25 legers elkaar .
Voor zes spelers , 20 legers elkaar . ( zie referentie 2 ) op Twitter

Variaties bestaan ​​waarin het mogelijk is om te spelen met twee spelers , maar de standaard regels vereisen ten minste drie .

Elke speler gooit een dobbelsteen , met de hoogste rol gaan eerste. Om beurten , elke persoon zet onderaan een leger op een onbezet gebied van hun keuze . Dit gebeurt totdat elk grondgebied is geclaimd .
3

Verdeel beginnen legers . Zodra alle bezet zijn , kunnen spelers hun resterende beginnen legers verspreiden in hun eigen grondgebied een tegelijk . Ze kunnen zo veel of zo weinig legers plaatsen in een bepaald gebied als ze willen , zolang ten minste een leger op het grondgebied blijft .
4

Award begin van de beurt legers . Aan het begin van haar beurt ( inclusief de eerste beurt ) , de speler telt het aantal gebieden die hij bezet en deelt door drie , laten vallen elke fractie ( dus als een speler 9 , 10 , of 11 gebieden , is het resultaat 3 ) . Dit is het aantal extra legers ontvangt hij deze beurt . Deze legers kunnen onmiddellijk in een gebied de speler bezit worden geplaatst . Er is een uitzondering op deze regel : een speler krijgt altijd minstens drie legers , ook al heeft hij maar een grondgebied
5

Cash in kaarten . . Als een speler een volledige set van drie RISK kaarten in haar hand , kan ze inwisselen voor extra legers nu . Als ze vijf of meer kaarten , moet ze ze om te zetten aan het begin van haar beurt. Er zijn twee manieren om een ​​volledige set te bouwen : een van elk van een infanterie , kruisweg , en artillerie -kaart , of een set van drie identieke kaarten . Bijvoorbeeld drie infanterie kaarten . Het aantal legers is afhankelijk van hoeveel sets zijn al in verhandeld , en volgt het volgende patroon : .

1 set ontvangt 4 legers
2de set ontvangt 6 legers
3e set ontvangt . 8 legers .
4e set ontvangt 10 legers .
5 set ontvangt 12 legers .
6 set ontvangt 15 legers . ( zie referentie 1 ) op Twitter

Elke extra set boven de zes krijgt een extra vijf legers . Bijvoorbeeld , de zevende set ontvangt 20 .
6

Attack . Spelers kunnen zoveel aanvallen te lanceren als ze willen op hun beurt , en alleen gebieden die grenzen aan hun eigen vallen . De aanvaller kan ervoor kiezen te rollen tussen de een en drie dobbelstenen , en de verdediger om een of twee rollen . Dobbelsteen het hoogste aanvaller wordt vergeleken met de hoogste verdediger sterven , en dan de volgende hoogste aanvaller dobbelsteen om te sterven de volgende hoogste verdediger . Een extra matrijs genegeerd ( bijvoorbeeld als de aanvaller rolt drie en verdediger gooit twee , de aanvaller negeert zijn laagste sterven ) . Een speler kan niet rollen meer dobbelstenen dan heeft ze legers in een territorium .

Als de aanvaller wint op beide dobbelstenen , dan verliest de verdediger twee legers . Als de verdediger wint op beide dobbelstenen , dan is de aanvaller verliest twee legers . Als de aanvaller en verdediger winnen elk op een dobbelsteen , dan zijn ze ieder verliezen een leger .

De aanvaller kan stoppen na elke ronde . Anders is de strijd voorbij is wanneer alle legers van de verdediger zijn verloren gegaan . Verdedigers kunnen niet " terugtrekken " in het midden van een gevecht , en aanvallers moeten minstens twee legers in een gebied naar een ander uit dat gebied aan te vallen , en ze zijn verboden ooit het verlaten van een gebied leeg.
7

Versterk positie . Een speler mag op haar beurt beëindigen door het versterken van haar positie . Ze doet dit door het verplaatsen van legers uit een enkel gebied ze regelt naar een ander gebied ze controleert. Zij mogen dit alleen doen eenmaal op haar beurt , en het eindigt onmiddellijk haar beurt.
8

Ontvang een RISK -kaart. Als een speler met succes ten minste een provincie heeft genomen van een andere speler , dan krijgt ze een RISICO kaart. Een speler kan nooit meer dan een RISICO kaart ontvangen op een bocht , ongeacht hoeveel gebieden ze neemt .
9

Ga naar de volgende speler . De volgende speler begint zijn beurt door terug te gaan naar stap 3 .