Risico spelregels

Risk is een bordspel van strategie en een beetje geluk . De winnaar is de eerste die alle legers van de andere spelers te verslaan en de wereld te veroveren. Het spel duurt enkele uren tot finish en wat trial and error om goed te worden in het. Opstellen

Voor de traditionele spel, zal je minstens drie spelers moeten . Het aantal mensen bepaalt het aantal legers elke persoon begint met ( 3 spelers = 35 legers ; 4 spelers = 30 legers ; 5 spelers = 25 legers , 6 spelers = 20 legers ) . Drie stukken vertegenwoordigen een leger . Een infanterie telt als een , een ruiter telt als vijf en een kanon telt als 10 .
Schud de kaarten en roll om te zien wie als eerste begint . Het spel beweegt met de klok mee .
Plaatsen Legers

Om het spel te starten , zal elke speler om de beurt het plaatsen van een infanterie op het grondgebied van zijn keuze , te beginnen met de persoon die rolde het hoogste aantal . Als ten minste een leger zit in ieder gebied , beginnen te brengen extra infanterie in gebieden reeds eigendom totdat alle uitgangspunt infanteristen zijn opgebruikt .
Probeer gebieden verwerven op hetzelfde continent of naast elkaar , indien mogelijk. Plaats extra eenheden alleen in gebieden die u wilt vasthouden . Het verspreiden van jezelf te dun of gelijk tussen gebieden kan later in het spel schadelijk zijn. Het is vaak makkelijker om zich te concentreren op specifieke gebieden .
Begin van een bocht

Aan het begin van elke beurt , zal een persoon minimaal drie legers te ontvangen te plaatsen . Zet eenheden op plaatsen waar u van plan bent om aan te vallen of op plaatsen die moeten verdedigen voor je volgende beurt .
Bonus legers worden toegekend voor het bezitten van ten minste 12 gebieden , het bezitten van een continent of " verzilveren " kaarten . Als ten minste 12 gebieden eigendom , verdeel het totaal drie en rond tot het aantal legers toegekende plaats van de minimaal drie bepalen . Het bezitten van een continent levert de extra legers op het bord . Verzilveren in of draaien in drie bijpassende Risk kaarten voegt extra legers in de categorieën aan de onderkant van het bord nummers , van vier naar 55 Na een van elk van de drie foto's - . Soldaat , ruiter en kanonnen - of drie van dezelfde foto kan een speler geld. Als u eigenaar bent van een territorium afgebeeld , plaatst twee mannen op dat gebied . Spelers zijn altijd in staat en verplicht om contant geld als ze vijf kaarten aan het begin van een bocht .
Tijdens een Turn

Zodra de legers worden geplaatst , een speler kan verklaren aanvallen op grondgebied van andere spelers dat zijn eigen grenzen . De strijd winnaar wordt bepaald door het rollen van dobbelstenen. De aanvaller moet het aantal legers in het gebied plus een moet dat aantal dobbelstenen ( maximaal drie ) rollen . De verdediger krijgt twee voor twee of meer eenheden .
Spelers zullen rollen totdat alle legers in het verdedigende territorium zijn verdwenen , op een na alle leger in de aanvallende land zijn verdwenen of de aanvaller noemt de aanval af . Op elke rol , zal elke speler de hoogste worp worden geëvenaard. De verdediger wint in een gelijkspel . Voor elke match-up , de verliezende worp gelijk is aan een eenheid verloren .
Als een aanvaller verslaat alle legers van de verdediger , zal hij het ​​aantal legers dat gelijk is aan of groter dan het aantal dobbelstenen gerold bewegen , waardoor ten minste een leger in de oorspronkelijke grondgebied .
als een andere speler al zijn resterende legers op het bord verliest , de aanvallende speler krijgt die speler Risk kaarten .
Spelers kunnen zoveel gebieden aanvallen als ze willen in een bocht . Laat genoeg legers om gebieden te verdedigen tegen aanvallen van andere spelers .
Beëindigen Turn

Wanneer de speler beslist om te stoppen met het aanvallen , kan hij legers versterken van het ene land grenst aan een ander als hij wil . Dit is een goede manier om een ​​breed gebied of continent te verdedigen door het stapelen legers in een enkel gebied te weren aanvallers , zoals Brazilië uit Noord-Afrika .
Als de speler heeft veroverd een of meer gebieden , hij slechts een risico ontvangt kaart uit de stapel aan het einde van de beurt .