Regels voor het spelen van het spel Backgammon

Backgammon is een spel voor twee spelers die strategie en geluk combineert . Het bestaat uit een speelveld met 12 langwerpige driehoek vormen , twee dobbelstenen en pionnen ( of dammen ) van twee duidelijk contrasterende kleuren . Het doel is om al uw stukken te krijgen van het bord voordat je tegenstander dat doet . Setup

De 24 langwerpige driehoeken ( 12 aan elke kant van het bord ) zijn bekend als punten . Hoewel ze fysiek zijn verdeeld , moeten de twee kanten van het bord worden gezien als een lange , horizontale U-vorm . Je zult je stukken bewegen langs de U in de ene richting , en je tegenstander zal zijn stukken bewegen langs de U in de tegenovergestelde richting . Zodra u alle stukken zijn in de laatste groep van zes punten , je werkt om ze te verwijderen van het bord .

Elke speler begint op precies het tegenovergestelde ruimten van zijn tegenstander en volgt de U-vorm rond de raad , die eindigt waar zijn tegenstander begon .

Spelers plaatsen twee stukken op de eerste driehoek van de tegenstander " thuisveld , " dan vijf stukken op het 12e punt , drie stukken op de 17e en vijf meer op de 19e .


Vanaf

Beide spelers rollen een dobbelsteen en degene met de hoogste worp gaat eerst . Hij beweegt zijn stukken het aantal plaatsen op het twee dobbelsteen . Als spelers rollen hetzelfde nummer , ze weer rollen tot een de ander scoort beter .
Spelen

Spelers werpen beide dobbelstenen tijdens hun beurt . Het totaal van de rol is het totale aantal parkeerplaatsen kan een speler zijn stukken over het bord bewegen in de U-vorm , in de richting van zijn tegenstander uitgangspunt en van het bord .

De speler kan een of twee stukken te verplaatsen op elke beweging - hij kan een stuk bewegen het totaal van de rol, of twee stukken het nummer dat op elke verschijnt sterven. Bijvoorbeeld , als hij rolt een drie en een zes , hij kan een stuk verplaatsen negen spaties of een stuk drie ruimten en een ander stuk zes ruimtes . Als het verplaatsen een stuk het totale aantal op de dobbelsteen , is de verhuizing niet toegestaan ​​als de ruimte van de speler zou in de eerste " stop " op ( in dit voorbeeld , drie of zes ruimtes van het stuk startpositie) wordt ingenomen door twee of meer van zijn stenen van de tegenstander
dubbelen

Als een speler gooit dubbel ( drie /drie , bijvoorbeeld) , kan hij het ​​dubbele van de totale en bewegen zijn stukken dat bedrag . ; moet echter zijn bewegingen overeenkomen met de nummers hij rolde . Bijvoorbeeld , als hij rolt een drie /drie hij vier stukken drie plaatsen per twee stuks zes plaatsen per een stuk 12 ruimten , of een stuk negen ruimten en andere drie velden bewegen . Maar nogmaals , als de eerste stopplaats wordt bezet door twee of meer stukken van je tegenstander ( in dit voorbeeld als u een stuk zes ruimtes in totaal maar de ruimte drie punten verwijderd van waar je begint is geblokkeerd bewegen ) , de verhuizing is niet toegestaan ​​.
Punten

Als een speler een of meer stukken op een driehoek , zijn tegenstander kan geen stuk daar landen . Zijn tegenstander kan doorgeven bij het verplaatsen van zijn mannen , maar kan niet stoppen op.
One Piece

Als een speler slechts een stuk op een driehoek en zijn tegenstander landt een van zijn stukken zijn , moet hij zijn enkel stuk te verplaatsen van het bord en op de bar dat de raad scheidt in twee helften . Hij moet het terug te brengen in zijn volgende worp . Als hij kan niet omdat de ruimtes zijn stuk zou het land op zijn bezet door zijn tegenstander , verliest hij zijn beurt.

Om het terug te brengen , moet hij een nummer dat hem in staat stelt om te landen op een lege ruimte te rollen . Bijvoorbeeld , als hij rolt vier /vijf , en zijn tegenstander een stuk op de vierde plaats , maar niet de vijfde , kan hij zijn stuk naar de vijfde ruimte . Daartoe wijst in van je tegenstander thuisveld zijn genummerd een tot en met zes , waarvan er een het punt waar je twee stukken had opgericht toen u voor het eerst begon het spel .
Einde van het spel

Spelers moeten al hun stukken te krijgen in de laatste kwadrant van het bord voordat ze kunnen beginnen te bewegen ze af . Zodra ze dat doen , kunnen ze stukken te verplaatsen van het bord volgens hun dobbelstenen rollen .

De zes punten in uw thuisveld corresponderen met de zes nummers op een dobbelsteen . Kijkend naar uw thuisveld , een is het punt het dichtst bij het ​​einde van de U. Als je gooit een twee en een vier , bijvoorbeeld , kunt u een stuk uit de twee punten en een van de vier punten , op u kunt verwijderen een stuk van de zes punten . Als u dubbel gooit , kun je vier stukken te verwijderen uit dat nummer.

De rollen hoeven niet te precies te zijn. Met andere woorden , als er een stuk is vijf ruimtes weg van het bord verlaten en de speler gooit een zes en er zijn geen stukken op het zesde punt , het stuk op de vijf punt kan worden verwijderd . Indien echter , je gooit een twee en een drie , en je hebt stukken op elk punt behalve twee en drie , mag je niets te verwijderen .

De speler die verwijdert alle van zijn stukken van het bord eerste is de winnaar .