Risico Card Game Rules

Risico is een strategisch bordspel waarbij de spelers strijden om elk gebied te bezetten op de kaart terwijl het elimineren van vijandige legers in een poging om de wereld te veroveren . Er zijn twee belangrijke regel sets voor het spelen van Risk : Global Domination Risk and Mission Risk . Global Domination Risk maakt geen gebruik van de missie kaarten , maar beide stijlen maken gebruik van het grondgebied kaarten . Opdrachtkaarten

In Mission Risk , het doel van het spel is om vier missies te voltooien . Aan het begin van een spel van Mission Risk scheiden de missie kaarten in vier stapels volgens de labels op de rug van de kaarten : algemeen , belangrijk, kolonel en kapitein . Elk dek staat voor een andere moeilijkheidsgraad van de missie voltooid . Schud elke stapel afzonderlijk en zet ze omgekeerd op tafel . Elke speler trekt een missie kaart uit elke stapel en kijkt naar hen , houden ze geheim voor de andere spelers . Setup en game -play voor Mission Risk blijft op dezelfde manier als de traditionele Global Domination Risico van hier naar voren. Het doel van Mission Risk , echter , is om je vier missies voltooien eerste plaats van de wereld overnemen . Als je je missies te voltooien door het spel kun je spiegelen de missie kaarten open om hen op te eisen , maar je kunt alleen aanspraak maken op een missie per beurt . De eerste speler om te voltooien alle vier van zijn missies wint .
Beweren Territorium Kaarten

Territorium kaarten worden gebruikt in de game-play in zowel Mission Risk en Global Domination Risk. Als een speler verovert ten minste een grondgebied tijdens de combat fase van haar beurt dan een territorium kaart krijgt ze vanaf de bovenkant van het dek op het einde van de beurt . Als een speler verovert meerdere gebieden gedurende haar gevechtsfase ze ontvangt nog steeds slechts een territorium kaart aan het eind van haar beurt. Als er geen gebieden zijn veroverd tijdens een beurt dan geen grondgebied kaarten worden beloond .
Draaien in Grondgebied Kaarten

In zowel Mission Risk en Global Domination Risk spelers instellen versterkingen aan het begin van elke beurt . Een manier om meer versterkingen te ontvangen is te draaien in sets van grondgebied kaarten . Elk gebied kaart , met uitzondering van twee wild cards , heeft een beeld van een infanterie , cavalerie of artillerie aan de top. Wanneer een speler een set van drie kaarten in zijn hand die een van elk beeld of drie van hetzelfde beeld laten zien , kan die speler de set van drie voor versterkingen handel aan het begin van zijn beurt . In Global Domination Risk het aantal versterkingen die u ontvangt is afhankelijk van het aantal grondgebied card sets die in zijn geworden door alle spelers tijdens het spel. De eerste set is de moeite waard vier soldaten , de tweede is de moeite waard zes , de derde is de moeite waard acht , de vierde is de moeite waard 10 en de hoeveelheid soldaten stijgt met vijf voor elke set draaide in na de vierde . In Mission Risk het aantal versterkingen voor elke set is constant gedurende het spel . Een set van drie infanterie kaarten waard is vier bonus versterkingen , een set van drie cavalerie is de moeite waard zes bonus versterkingen , een set van drie artillerie is de moeite waard acht versterkingen en een set met een van elk beeld een waarde van 10 bonus versterkingen .