Crokinole Regels

Crokinole is een spel van mysterieuze afkomst , hoewel de meeste geloven dat het is ontstaan ​​in Canada in de late jaren 1800 . Het spel lijkt op een table- top versie van sjoelen . Elke speler neemt bochten glijden schijven op boord proberen om de schijven te krijgen in het gat in het midden . Bepaal welke kleur Shoots First

Er zijn twee kleuren in Crokinole , meestal wit en zwart. Bepalen wie als eerste begint door het opgooien van een munt of het tekenen van een schijf uit een hoed .
Alleen de speler Schieten Kan Raak de raad

Het bestuur en de spelers moeten blijven plaats te allen tijde , en alleen de speler die het schieten van de schijven kunnen het bord aanraken . Alle andere spelers moeten op hun plaats blijven .
Positie van uw Schijf op de Shooting Line

De lijn die het dichtst bij de speler is de schietpartij lijn . Plaats de schijf zodat een deel van de schijf is het aanraken van die lijn .
Flick de Disc in het Centrum Gat

De speler dan flicks of schuift de schijf naar het centrum gat , een poging om te landen in het gat . Als de schijf landt in het gat , het is 20 punten waard .
Als de schijf niet te landen in het gat , is het op de tafel en de volgende persoon schiet volgens rubriek 3 . Het spel gaat door totdat alle spelers een disc hebben geschoten .
Graaf de Nuttige

Als iedereen een schijf heeft afgevuurd , punten worden geteld. De punten zijn als volgt : . Vijf voor elke schijf in de ultraperifere ring , 10 in de middelste ring , 15 in de ring die het dichtst bij het ​​centrum en 20 voor de middelste ring