Chess Game Rules for Kids

Schaken is een spel van prachtige logica en strategie . Schaken dwingt je om ver vooruit te denken en te overwegen elke beweging . Elke speler zal veel baat hebben bij het ​​spelen door meer te leren dan alleen een spel , maar het leren kritische analyse vaardigheden , samen met geduld . Kinderen worden vermaakt door schaken voor uren en , in de meeste gevallen doen ze niet eens beseffen hoeveel ze leren. Schaken regels zijn hetzelfde voor kinderen en volwassenen . Chess Board
De letter a is aan de linkerkant en de letter h is aan de rechterkant

Een schaakbord heeft letters en cijfers voor elke vierkante toegewezen . De letters zijn de eerste acht letters van het alfabet . Ze zijn in een horizontale lijn abcdefgh en de nummers gaan 1 tot en met 8 in een verticale lijn . Elk plein heeft een corresponderende letter en een cijfer . daarom ; de eerste bocht plein aan de linkerkant is a1 , en de hoek aan de rechterkant is h1 .
De Beweging van Pieces
De stukken worden opgezet in deze volgorde van links naar rechts : toren, paard , loper, dame , koning , bisschop , ridder, roek ; de tweede rij is allemaal pionnen .

Witte stukken altijd eerst bewegen . Als alternatief , om de beurt met de kleuren

Pionnen verplaatsen van een of twee ruimtes rechtdoor als ze nog op hun oorspronkelijke opzet spots - . E2 naar e4 , bijvoorbeeld. Anders ze alleen verplaatsen een vierkante voren , zoals van d2 tot d3 . Pionnen vangen diagonaal , terwijl alle andere stukken vangen net zoals ze bewegen . Een pion gelegen op vierkante f2 bedreigt e3 en g3 , maar het kan er niet bewegen alsof dat nog niet een bezette plek. Zodra de pionnen bereikt de laatste rij , die rij 8 voor witte stukken en rij 1 voor zwarte stukken , kan ze het even welk stuk u wilt worden.

Rooks verplaatsen naar elk veld in een open rechte rij of kolom . Een toren op vierkante h1 kan verplaatsen naar een plein in die kolom als er geen stukken meer in die kolom . Ook als rij 1 is vrij van stukken , de toren kan overal verplaatsen in die rij .

Ridders zijn de enige stukken die kan springen over andere stukken . Moves Knights ' lijken op een L. Een ridder in de oorspronkelijke positie op b1 kan verhuizen naar a3 , c3 of d2 , bijvoorbeeld.

Bisschoppen alleen diagonaal te bewegen . De bisschop gelegen op vierkante c1 zal eindigen op de zwarte vierkantjes voor de rest van het spel, en de bisschop zich op f1 zal altijd eindigen op de witte vierkantjes .

Queens kan op dezelfde manier als bewegen en vast te leggen een bisschop of een toren . Kings bewegen slechts een plein in elke richting . Als je een koning op vierkante g2 , kan hij verplaatsen naar een plein dat is binnen een vierkant van g2 . Kings kan alleen een onbeschermd stuk vast te leggen ; als een koning gevangen een beschermd stuk , zou het een illegale zet , omdat de koning zelf in toom zou zetten .
Touch Move

Het stuk je aanraken , je beweegt . Als je een schaakstuk aanraken en dan beseffen dat het niet de beweging die u wilt maken , moet je nog steeds dat stuk bewegen . Echter , als je nog niet laten gaan van het stuk nog niet, dan kunt u kiezen voor een andere plek voor. Als je het loslaten van het stuk, dan kun je niet de locatie te wijzigen .
Game's Finale

Stalemate wordt bereikt wanneer de koning niet schaak staat ( onder bedreiging , wat betekent dat als de koning niet beweegt , zal hij tijdens de volgende zet van je tegenstander gevangen ) en er zijn geen zetten meer beschikbaar . Je moet je koning uit de controle door ofwel het verplaatsen van de koning of zetten een ander stuk naar de incheckbalie te blokkeren . Schaakmat wordt bereikt wanneer de koning schaak en hij heeft geen zetten meer over om zichzelf te beschermen . Een gelijkspel is het uiteindelijke resultaat wanneer beide partijen alleen hun koningen verlaten; een patstelling is of wanneer beide spelers het eens op een gelijkspel .