Rube Goldberg spelregels

Rube Goldberg (1883-1970) , de 20e - eeuwse tekenaar , ingenieur en uitvinder , liet een erfenis die technische virtuositeit mengt met humor . Hij is het meest bekend om het maken van spotprenten belachelijk ingewikkelde machines die eenvoudige taken , waaronder de zeer populaire ontwerp dat deel van het populaire spel werd voeren " Mousetrap . " Beyond " Mousetrap, " Goldberg's ontwerpen zijn geïnspireerd andere spelletjes en wedstrijden , elk met een onderhoudende en boeiende set van instructies . Instructies
1

Begin met de klassiekers . Om uw interesse wekken nog meer in de " Mousetrap " spel , overweeg uitgangspunt van het spel : Elke speler heeft een muis stuk dat hij beweegt volgens een dobbelsteen . Als je op een " build ruimte, " Voeg een stuk van de muizenval aan de raad . Zodra de val is voltooid en je landt op een " turn crank " ruimte, terwijl een rivaal speler is op de "val ruimte , " U kunt de slinger draaien en vastleggen van de speler . De laatst overgebleven speler wint . Kopen van 2

verder met digitale games . In 2011 vrijgegeven Google , Inc een Rube Goldberg - geïnspireerd spel genaamd Nexus Contraptions ( youtube.com /user /nexuscontraptions ) . Deze eenvoudige en leuke spel vereist dat je een bal te pakken - dat is gedaald van overhead - in een trechter hieronder geplaatst . Om dit te doen , plaats er geen voorwerpen te stuiteren van de bal strategisch langs obstakels .

Voer 3 een wedstrijd . Elk jaar , de organisatoren aan de Purdue University organiseert een Rube Machine wedstrijd. Elke deelnemer moet een creatieve en belachelijk ding dat een eenvoudige taak , zoals presteert maken " water een plant. " De meer complexe en origineel , hoe beter je kansen zijn om te winnen .
4

Speel met groepen . Een gezamenlijke weg naar Goldberg games te spelen is om groepen te tekenen ontwerpen in de Goldberg geest . Kies een thema , zoals " water een plant , " " crack een ei " of " uit te schakelen een wekker , " en laat iedere groep trekken een complex ontwerp dat gewone , huishoudelijke materialen bevat . Dan bouwen de machines . Hebben alle groep assembleren en demonstreren hun machines in actie . Maak een feest van te maken .
5

Stel je het grotere plaatje. Geniet van de geest van de Goldberg - geïnspireerde spelletjes , wedstrijden en machines door het onthouden van de grotere betekenis . Goldberg trok zijn ontwerpen aan de draai-van- de - eeuw obsessie met het bouwen van machines voor het dagelijks leven te vereenvoudigen markeren. Het punt was dat deze machines , onder het mom van eenvoud , kan in feite ingewikkelder .