Plezier Imperialisme Games for History Class

Het imperialisme is een complexe en vaak plechtige of razend onderwerp , maar het leren over het is van cruciaal belang om een student begrip van de wereld geschiedenis en de ontwikkeling van haar culturen . Door de invoering van imperialistische concepten via klassikaal spel te spelen, kunnen leerkrachten zich actief bezighouden leerlingen bij het vormen van een kritisch inzicht in de imperialistische agenda's , effecten en gevolgen in de geschiedenis door middel van een leuke en interactieve activiteiten . Board Games

Bordspellen zijn uitstekend voor het onderwijzen en leren van de basisbegrippen en de effecten van imperialistische missies van overheersing . " Risico ", " Axis en Allies " en " ! Age Oorlog van het imperialisme " zijn populaire bordspellen die midden op strategische beslissingen van exploratie en verovering, het stimuleren van studenten om na te denken dan eenvoudige invasie tactiek en overweeg noties van hoe en waarom imperialistische missies kunnen zijn van voordeel of nadeel voor een bepaald rijk of cultuur.
Computer Games

" Civilization ", " imperialisme " en de daaropvolgende titels per spel zijn nuttig voor het leren over imperialistische dominantie en heerschappij over culturen en grondgebied . Deze - strategie gebaseerd , simulatie PC games zet spelers de controle over een rijk, dat een evenwicht tussen wetenschappelijke , militaristische , culturele en agrarische productie om moeten bereiken om succesvol te zijn . Games zoals deze kunnen studenten helpen bouwen aan een conceptueel begrip van de imperialistische agenda's , invloeden en gevolgen door dwingende spelers om keuzes met betrekking tot dominantie , invasie en kolonialisme te maken , en associaties tussen deze besluiten en hun effect op de richting van de gameplay te herkennen. Deze spellen zijn eenvoudig te integreren in de geschiedenis klas zo lang als een klaslokaal computer beschikbaar is , of ze kunnen de basis van een presentatie of rapport zijn.
Role Playing Games

Role playing games vereisen weinig of geen rekwisieten en zijn gemakkelijk uit te voeren binnen een normale lesperiode . Verdeel de klas in "gebieden" en stellen een context waardoor leerlingen de besluitvorming kunnen uitoefenen op het gebied van diplomatie en verovering, of toewijzen historische figuren of culturen aan studenten en hen vragen om een gemoderniseerde versie van de dynamiek tussen dominante en ondergeschikte volkeren naspelen . Onder andere variabelen, zoals middelen , economische factoren en geografische locaties om het begrip van de invloed van het imperialisme op de wereldgeschiedenis van studenten te bevorderen .
WebQuests

WebQuests zijn een populaire manier dat docenten integreren technologie en leren in de klas . Als u elementaire Web - gebouw ervaring , kunt u uw eigen webquest , of u kunt een kant en klare webquest implementeren in een klas les over het imperialisme . Het doel van een webquest is om actief deel te nemen studenten op ontdekking of onderzoekend leren , sturen ze op een soort van online speurtocht op te sporen , te raadplegen en het verwerven van stukken van kennis uit verschillende online media zoals kaarten, artikelen, video's en foto's . Een webquest over het imperialisme , voor bijvoorbeeld studenten eisen koloniale teksten ontdekken van een specifiek deel van de wereldkaart die is of was onder imperialistische regel om de effecten van verovering , dominantie en assimilatie van een gekoloniseerde beschaving bepalen .