Promotie Used for Gaming Consoles

Marketing strategieën voor gaming consoles vaak vallen in twee grote kampen : direct aantrekkelijk voor nieuwe klanten met overtuigende reclamecampagnes en gericht op een kern basis van bestaande klanten in de hoop dat ze zullen anderen ervan te overtuigen om te kopen . Word of Mouth

Volgens Seeking Alpha , een website met de beurs en financieel advies , virale mond tot mond is de beste manier om de omzetgroei te garanderen . Sociale netwerksites, zoals Facebook en Twitter , zorgen voor een snelle en effectieve manier van verspreiding van informatie over gaming consoles . Maar hoe mond-tot- mond verspreiding van informatie wordt bereikt , kan het betrekking hebben op een van de twee technieken : . Faddism of evangelisatie
faddism

Een faddist benadering gaat ervan uit dat klanten van een bedrijf de producten van kopen omdat een of meer van hun beïnvloeders heeft iets dat is "cool ", iets unieks en wenselijk . Klanten kopen het product om deze reden alleen en als het product is niet meer cool, ze gaan naar de volgende cool ding . Hoewel het eenmalige verkoop kan beveiligen , deze aanpak is zwak als het niet een trouwe klantenkring te beveiligen . Met betrekking tot gaming consoles , succesvol te zijn in deze aanpak vereist een constante stroom van nieuwe , "cool" spelletjes , hulpstukken en accessoires , bijv. invoering van een bewegingsgevoelige controller of een pistool prop voor gebruik in first person shooter games.
Evangelisatie

De ideale situatie is om klanten die evangeliseren over werven het product en overtuig anderen is het hun loyaliteit waard . Dit zet niet-klanten in nieuwe klanten en nieuwe klanten in de toekomst evangelisten . Dit is hoe virale mond tot mond van een trouwe klantenkring kunnen beveiligen ver in de toekomst . Met betrekking tot gaming consoles , om hier succesvol meestal gebaseerd op het houden van gebruikers verslaafd aan uw oorspronkelijke project tot het punt waar ze niet kunnen helpen, maar anderen vertellen over hoe geweldig het is . Sony's PS3 kan een uitstekend voorbeeld van deze strategie. Het heeft de console gepositioneerd als het centrale entertainment unit in de huizen van haar gebruikers , blijkt uit haar lopende campagne (vanaf maart 2011 ) met de slogan , " Het doet alles alleen . "