Attacktix Regels

Het spel van Attacktix wordt gespeeld met actiefiguren uit verschillende popcultuur eigenschappen, zoals ' Star Wars ', ' Transformers ' en ' Marvel Super Heroes " . Elke actie figuur komt op een basis en krijgt een set van een statistiek en speciale vaardigheden die worden gebruikt als een middel om de uitkomst van gevechten tegen andere figuren bepalen . Beweging

Elk cijfer staat boven op een zwarte basis . Op de bovenkant , voorkant van de basis is een getal. Dit is het aantal keren dat het cijfer kan per beurt verplaatsen . Bewegingen worden bepaald door een tikkend geluid maakte als je de afbeelding rolt . Bijvoorbeeld, als een figuur heeft een beweging waarde van vijf , hij kan naar voren bewegen totdat je vijf tikken hoor .
Attack

Elk cijfer kan een fysieke aanval op te voeren zijn tegenstander . Deze aanval wordt anders uitgevoerd , afhankelijk van uw figuur. Als je figuur is Wolverine van de " X -Men ", de aanval gaat het truitje en het vrijgeven van zijn arm voor een klauw uithaal . Als u gebruik maakt van een Clonetrooper van " Star Wars " en vervolgens zijn aanval wordt geactiveerd door het indrukken van een knop op zijn pistool op een energie- explosie schieten .
Special Powers

bijzondere bevoegdheden worden geactiveerd als aan twee voorwaarden is voldaan . De eerste voorwaarde is dat de gekleurde venster op de onderkant van de basis wordt wit . Het venster van kleur verandert na elke beweging , zodat dit gebeurt willekeurig en je zal niet weten wat de kleur , totdat het cijfer is verslagen . De tweede voorwaarde is dat het cijfer is rekening gevloerd door een aanval . Eenmaal omgegooid , de figuur zal zijn bijzondere kracht , dat in werking treedt als het venster wit onthullen. Deze bevoegdheden kunnen herrijzen bondgenoot een gevallen of vernietigen figuur van een tegenstander .
Effecten

Sommige Attacktix cijfers hebben een effect vermogen dat geactiveerd wordt bij het begin van de strijd. Dit kan extra beweegt of aanvallen toe tijdens je beurt . Effect capaciteiten worden vermeld in de figuur van de verpakking en dient in geval gehouden een tegenstander vragen de Effect .
Het spel starten

Om het spel te beginnen , elk van de twee spelers plaatst een rij van drie cijfers direct voor hen en drie meter uit elkaar uit cijfers van de tegenstander. De cijfers bezitten elk een puntwaarde aan de voorzijde van de basis die moeten combineren met de andere figuren evenaren 100 of ander nummer die door de spelers . U kan extra cijfers uit het veld dat op als een andere is , zolang punt waarde van de totale ploeg binnen de limiet blijft verslagen komen hebben .

Flip een munt op te halen die voor het eerst gaat . De eerste speler duwt een of meer van zijn figuren in elke richting op het slagveld tot het aantal zetten heeft gekregen van de figuren. Hij kan dan kiezen om te vallen of kan de andere speler om zijn beurt .
Attack en Victory

Als je besluit aan te vallen op je beurt, je kunt elke selecteren twee van zijn cijfers voor de strijd. Draai de figuur om te richten en vervolgens gebruik maken van de figuur van de aanval op de figuur van je tegenstander . Als de verdedigende cijfer wordt neergehaald kan het een speciale kracht te activeren en vervolgens uit het gebied worden verwijderd . Reset uw cijfers munitie aan het begin van je volgende beurt . Het spel gaat door totdat een speler al zijn figuren heeft verloren in de strijd.