Wedstrijdreglement voor Balloon Relais Races

Relais spelletjes meestal betrekken ofwel partners of teams die samenwerken om een ​​taak uit te voeren voordat de andere teams . Met een ballon relais , de teamleden volgen de specifieke regels van het spel aan de finish zonder te laten vallen de ballon of het hebben van het contact met de vloer . Vork Pass

In een vork pas ballon relais , deelnemers breken in teams van twee . Markeer de grond met plakband aan de startlijn , halverwege en finish geven . Een speler stelt zich aan de start , met zijn partner op de middelste lijn . Een mand wacht aan de finish . Stel een vooraf bepaalde termijn voor het spel ( bijvoorbeeld vijf minuten ) en scatter tenminste 10 ballonnen achter de startlijn . Door te gaan, moet de speler op de startlijn halen een ballon met behulp van slechts twee vorken en draag het aan zijn partner . De ballon kan een deel van zijn lichaam aan tijdens het proces . Alleen de vorken kunnen contact opnemen met de ballon . Als een ballon knalt , moet de speler terug naar de startlijn en pak een ander met de vorken . Als een ballon valt , kan hij proberen om het op te vangen met de vorken voordat hij de grond raakt ; als het de grond raakt , is het de zijlijn. Spelers moeten de ballon passeren met hun vorken vorken van hun partners . De partner draagt ​​vervolgens de ballon aan de mand bij de finish , het aanraken van de ballon met alleen de vorken . Eenmaal halverwege speler keert terug naar zijn lijn , kan de startlijn speler halen de volgende ballon . Het team dat de meeste ballonnen in hun finish mand krijgt wint .
Hals Pass

Breek de spelers in twee teams , met een minimum van vijf spelers elk. Elk team heeft een assistent die helpt hen beginnen de relais . Plaats een korf tenminste 10 meter van de spelers op het eind van de regel . Stel een tijd voor het spel , zoals de vijf minuten . Door te gaan, het team assistent gaat een ballon om de eerste speler in de lijn die kan alleen maar houd de ballon onder zijn kin en tegen zijn borst . Hij moet de ballon naast hem door te geven aan de persoon die , zonder het aan te raken met een ander lichaamsdeel . Eenmaal bevestigd , de volgende speler doorgeeft en zo verder , totdat de laatste persoon in lijn bereikt . Als een ballon op de grond valt in het voorbijgaan , zal de assistent het verzamelen en het team moet opnieuw beginnen . De laatste persoon loopt naar de korf , met de ballon verscholen in zijn nek , om de ballon te laten vallen in de mand . Als het buiten de mand valt, kan hij proberen om het af te halen bij zijn kin en nek . Tijdens het spel kan alleen het team assistent de ballon aan met een andere dan de kin , nek en borst lichaamsdeel. Wanneer de laatste speler keert terug naar de lijn , kan de assistent van het team met de hand nog een ballon. Als een ballon knalt , moeten ze opnieuw beginnen . Het team met de meeste ballonnen in de mand aan het einde van het spel wint .
Waddle

Pair al de deelnemers en bieden elk een ballon in de grond geplaatst . Op geen enkel moment mag elke teamlid raken de ballon met zijn handen . Markeer de startlijn en de finish , ten minste 20 meter uit elkaar , op de grond met plakband . Beide spelers van elk team start aan de startlijn . Door te gaan, moet een speler van het team de ballon uit de grond te manoeuvreren om tussen haar knieën zonder hulp van haar partner en zonder hem aan te raken met haar handen . Eenmaal op zijn plaats , de speler waggelt zo snel mogelijk naar de finish te taggen en keert terug naar de startlijn . Zodra ze de startlijn , zakt ze de ballon voor haar partner op te halen , zonder zijn handen tussen zijn knieën . Hij moet dan waggelen naar de finish en de rug . Het team dat als eerste hebben beide spelers over de finish en startlijn wint . Als een ballon knalt , wordt het team gediskwalificeerd . Als een ballon valt in de progressie naar beide lijnen , moet de speler het weer oppakken en manoeuvreren het tussen haar knieën , maar ze kan nog steeds niet haar handen te gebruiken .