Wilderness Survival Games

Wilderness survival skills kan een persoon de enige hoop zijn als hij zich in een onverwachte situatie te overleven . Het kan nodig zijn om te vertrouwen op overleven in de wildernis vaardigheden na het verliezen van het zicht van een wandelpad , steeds gescheiden van uw wandel- buddies of gestrand na een auto-ongeluk . Wildernis overleving spellen uitrusten deelnemers met een praktische kennis van de basiselementen van tijdelijke overleven in extreme situaties . Paraatheid is een van een persoon de grootste middelen als het gaat om overleven in het wild. Vaardigheden Relais

Verdeel een groep deelnemers in teams met een gelijk aantal teamgenoten per team . Schik enkele vaardigheid stations met de leveringen die nodig zijn om een relevante survival taak te voltooien . Bijvoorbeeld kan een station een hoofdstuk van zeil , tape en steekt moet een schuilplaats te bouwen, terwijl andere zender omvat een stapel van droge sticks , mos en vuursteen eens vuur maken . Elk station moet voldoende voorraden hebben voor elk team de taak tegelijkertijd . Een lid van elk team races om het eerste station op de eerste taak te voltooien ; wanneer de taak is voltooid, wordt het volgende teamlid gewaarschuwd om door te gaan naar het volgende station . Voor meer complexe taken kunnen twee teamleden samen te werken om de taak te voltooien . Het eerste team dat elk station een goed einde wint het spel ; geschikte prijzen omvatten eerste hulp kits of kompassen .
Survivor Persoonlijkheid Game

Samenwerking en effectieve interpersoonlijke communicatie kan van essentieel belang in een groep survival situatie te bewijzen. Gaan de deelnemers in een role playing game die de rollen van de persoonlijkheid en relaties in de wildernis te overleven situaties evalueert . Maak persoonlijkheidsprofiel kaarten voor elke deelnemer die een personage de deelnemer zal spelen te beschrijven; onder meer relevante biografische informatie zoals leeftijd en geslacht , persoonlijkheidskenmerken , zoals agressief of lui , en vaardigheden zoals padvinder opleiding of ervaring in de bouw . Elk personage brengt ook een enkel item , zoals een zakmes , visnet of zaklamp. Geef de deelnemers tien minuten om haar kaart te bestuderen en te krijgen in karakter . Breng de groep in een gesimuleerde survival omgeving zoals het bos of een verlaten strand . De groep heeft drie uur op te bouwen onderdak, voedsel te zoeken en plannen maken voor de toekomst te overleven . Echter , om de dertig minuten , de groep moet kiezen om te stemmen uit een lid na een tien minuten discussie sessie . Het lid met de meeste stemmen moet verlaten en kijken naar de rest van de simulatie ; de weggestemd lid neemt ook zijn post verwijderd uit de groep . Na afloop van de simulatie , de weggestemd leden welke van de overige leden is waarschijnlijk de situatie overleven ; De winnaar ontvangt een prijs . Een leider moet een follow - up discussie over wie werd weggestemd en waarom en hoe persoonlijkheden survival situaties van invloed kan begeleiden .
Survival Kits

Host een survival kit race waarin teamlid snel moet denken om te overleven items te selecteren . Maak een spelbord gemaakt door het bedekken van een grote Eisel met een stukje vilt . Print en knip twee kopieën van beelden van overleven items die in een kit die specifiek zijn voor een survival instelling zou worden geplaatst ; bijvoorbeeld kan een tropisch survival kit omvatten zonnebrand terwijl een koud klimaat survival kit kan omvatten warmte packs . De beelden lijm aan stukken karton en terug het karton met vilt , zodat ze zullen vasthouden aan de raad . Tape een lijn in het midden van het bord en leg een set van items aan elke kant van de lijn .

Heeft u een vertegenwoordiger van elk van de twee teams zal de raad van bestuur voor een ronde . De leider roept een survival scenario , zoals gestrand op een tropisch eiland . De vertegenwoordigers team vijf seconden om drie items uit de beschikbare opties te selecteren in een survival kit op te nemen . De speler die de juiste drie punten scoort selecteert een punt ; Als beide teams juist kiezen voor de items , de ploeg die als eerste eindigt wint het punt. Een nieuwe vertegenwoordiger wordt vervolgens aan de raad gestuurd voor een nieuwe ronde . Het team met de meeste punten wint .