Interactieve Syllable Games

Lettergrepen games zijn geweldig voor kinderen net leren van de structuur van woorden en zinnen . Spelen goed helpen tonen spelers door middel van visuals en geluid over hoeveel lettergrepen zijn in een bepaald woord , zodat een speler effectief leert lettergreep concepten . Of u nu te helpen uw kind met huiswerk of verfrissende uw eigen kennis over lettergrepen , games zijn een leuk alternatief voor deze concepten te leren . Lettergreep Factory

Het spel begint met een kort overzicht van wat lettergrepen zijn , evenals een knop voor spelregels, helpen , het starten van het spel en het spel opnieuw te starten . Een speler heeft drie keuzes ( 1 , 2 en 3 ) voor het spel niveaus . Niveau 1 bestaat uit acht woorden , niveau 2 heeft 10 woorden en Level 3 heeft 12 woorden . Als een woord wordt gepresenteerd , de speler beslist of het woord een, twee , drie of vier lettergrepen . Als de verkeerde lettergreep keuze wordt gekozen , een stem communiceert de lettergrepen , zodat een speler begrijpt het aantal lettergrepen in het woord . Wanneer de juiste keuze wordt gegeven , de stem communiceert de lettergrepen en voegt een punt aan de score .
Dag van de Aarde Worm Lettergrepen Game

Dit spel maakt gebruik van het thema van het behoud om woorden van "zwevende" lettergrepen te bouwen . Een speler bestuurt een ' lachende Aarde " die over de kop slaat lettergrepen van de woorden op het speelbord . Het woord wordt geconstrueerd door het selecteren van de eerste lettergreep van het woord . Als een speler kiest de verkeerde lettergreep , zal het niet worden opgepikt door de lachende aarde . Als het woord te isoleren , bijvoorbeeld " in , " " sul " en " at " zal zijn beschikbare keuzes te halen . Als de cursor niet op heeft opgepikt elke lettergrepen en rolt over " at " eerste , " at " zal nog steeds worden rondzweven tot " in " is opgepikt . Elk niveau van het spel heeft een sub- thema om het behoud .
Lettergrepen Flash Cards

Het creëren van groep of klas flash card games zijn grote manieren voor studenten om te werken samen op het creëren lettergreep games, terwijl het leren van lettergrepen op hetzelfde moment . Verschillende groepen studenten zich kunnen richten op woorden die te centreren rond een algemeen thema en de handel van de flash card game met verschillende groepen in de klas . Bijvoorbeeld, als een groep wilde werken aan een flash kaartspel over muziek, studenten kunnen woorden als " instrument" en " guitar " om spelers uitdagen creëren. Regels voor het spel kan een persoon die houder is van de kaart , terwijl het bij de andere zegt dat het woord getoond en hoeveel lettergrepen in het woord . Een speler zou kunnen hebben twee pogingen om het antwoord goed te krijgen . Indien een correct antwoord wordt gegeven op de eerste poging, kon twee punten worden toegekend . Indien een correct antwoord wordt gegeven op de tweede poging , kon een punt worden toegekend . Wanneer het spel klaar is , kunnen groepen flash kaartspellen handel met elkaar , zodat elke groep thema rond wordt gefietst .