I Spy Type Games

I Spy is een klassiek spel dat overal en altijd kan worden afgespeeld . Het werkt in een rijdende auto of vliegtuig of zelfs in de rij bij de supermarkt . Niet alleen het bouwen van observationele vaardigheden , het versterkt ook redeneren en cognitieve vaardigheden van een kind. I Spy heeft verschillende varianten , wat betekent dat je het spel kan veranderen als het kind leeftijden om het uitdagender en leuker te maken . Ik zie, ik zie wat jij niet ziet

Kies de persoon die zal & quot ; . Spion & quot ; Ze kiest een voorwerp dat is duidelijk zichtbaar voor iedereen , zegt vervolgens & quot; Ik zie, ik zie wat jij niet ziet iets dat & quot ; een bepaalde kleur . Andere spelers vragen stellen over het object en de & quot; spion & quot ; moet naar waarheid beantwoorden . De eerste persoon die het juiste object wint raden. In een variatie op dit spel , de & quot; spion & quot ; zegt & quot; Ik zie, ik zie wat jij niet ziet iets dat begint met de letter & quot ; en stelt een letter van het alfabet . Dit is een geweldige manier om de klanken te oefenen .
I Spy , You Fly

Scatter foto's van verschillende objecten over de vloer . Geef elke speler een vliegenmepper . De & quot; spion & quot ; zegt & quot; Ik zie, ik zie wat jij niet ziet iets dat & quot ; een bepaalde kleur . De speler die vindt de meeste foto's die past die omschrijving wint , en dan wordt hij de spion .
Ik hoor met mijn oor

Kies de persoon een spion . De spion zegt & quot; ik hoor met mijn kleine oor een lied dat klinkt als & quot ; en neuriet een populair liedje . De andere spelers kunnen vragen ja of nee vragen over het nummer , zoals de & quot; Is het over een dier & quot ? ; of ' Was het op de radio vandaag & quot ? ; De eerste persoon die raadt het juiste lied wint en wordt de spion
I Spy een Shape

Pak iemand om de spion te zijn . ; die persoon kiest een voorwerp voor iedereen zichtbaar . Maar in plaats van identificatie door de kleur, het is geïdentificeerd door zijn vorm . & quot , ik zie, ik zie wat jij niet ziet iets dat & quot ; een cirkel of een driehoek of een rechthoek , bijvoorbeeld. Iedereen krijgt een vraag , dan hebben ze elk om te raden wat het voorwerp is . De persoon om het goed te krijgen wint en wordt de spion .