Corn Hole Regels

Corn Hole is een populair spel dat wordt gespeeld op picknicks , feesten en in competities in de hele Verenigde Staten . Geen fysiek veeleisend spel , Corn Hole is vergelijkbaar met hoefijzers met minder risico voor verwonding geworpen werktuigen door het gebruik van zitzakken plaats van stukjes metaal . De basis van het spel zijn eenvoudig, maar strategieën voor het winnen van het spel zijn vrij complex. Basisprincipes van het spel

Het doel van het spel is simpel : krijg tot 21 punten voordat je tegenstander ( s ) . De scoring platform is typisch gemaakt van hout of kunststof , en heeft een gat zes - inch diameter daarin . Een zitzak die wordt geworpen in het gat is drie punten waard , terwijl een zitzak landing op het platform is een punt waard . Worpen worden afgewisseld tussen tegenstanders , en de punten kunnen zichzelf opheffen . Bijvoorbeeld , kan een rode bean bag landing op het platform worden geannuleerd door een zwarte zitzak landing op het platform . Zo zou er geen punten worden gescoord . Zitzakken worden gegooid vanaf een vuile lijn , dat is 33 meter afstand van de voorste rand van het platform .
In het gat of op het perron

Veel technieken zijn geweest probeerde over hoe de hoogste score in dit spel kan worden bereikt . Met gooit vier zitzak elke ronde kan maximaal 12 punten worden verdiend . Afhankelijk van het niveau van de concurrentie , moet de filosofie veranderen . Junior niveau competitie kunnen zich richten op het maken individuele punten zo vaak mogelijk . Landing zitzakken op het platform kan een effectieve strategie zijn bij het spelen voor de lol of op dit niveau . Zelfs als een team landt een zak in het gat per ronde , als het andere team landt alle vier zakken op het platform , zal het een punt te scoren .
Throwing Style

de eenvoudigste aanpassingen te maken bij het leren van het spel is het gooien stijl . Een bean bag verticaal spinnen in de lucht zal de neiging af te rollen van het platform . Een bean bag draaien horizontaal door de lucht zal " splat " op het platform en blijven. Deze " splat " geluid is eigenlijk wat maakt spelletjes van maïs gat zo herkenbaar , net als het hoefijzer raken van de brandstapel .

Deze vlucht patroon wordt bereikt door het gooien van de bean bag met een onderarm beweging , maar een beweging van de pols is nodig op het moment van release. Deze actie is vergelijkbaar met het gooien van een frisbee . Een verticaal draaiende bean bag wordt gegooid achterbaks , maar ook, alleen zonder pols actie , net als slow -pitch softbal .