Hoe maak je een Snake -spel te maken

Homemade bordspellen toestaan ​​familieleden om samen tijd doorbrengen , interactie in een positieve leuke manier terwijl het geven van elke persoon een doel in de interactie . Bordspellen zijn soms ook educatieve , met wiskunde of historische lessen gegooid in de uitdagingen , zodat iedereen daadwerkelijk leren terwijl ze spelen . Snakes and Ladders , een afleiding van de klassieke Hellingen en Ladders spel , is eenvoudig te maken en het gaat om fundamentele wiskundige problemen die de geesten van jong en oud alike.Things je nodig hebt -wit papier
Kleurpotloden zal uitdagen
Dice
Tellers (munten , vingerhoedjes , etc ) op Twitter Ruler
Toon meer instructies
waardoor het spel
1

Met een potlood en liniaal , verdeel het papier in honderd zelfs pleinen. De beste manier om dit te doen is om tien verticale en gelijkmatig verdeelde lijnen te maken en vervolgens te kruisen met tien horizontale lijnen . Kopen van 2

Nummer elke vierkante 1-100 , te beginnen bij het ​​plein in het onderste linker bovenhoek . Wanneer je naar de nummer tien plein , maken elf het plein direct boven en dan naar links, zodat de nummers vooruitgang in een wikkelpatroon het stuk papier .
3

Draw ladders dat bepaalde pleinen van de lagere rijen vierkantjes verbinden met hogere. Doe dit slechts eenmaal of tweemaal per lijn en meestal alleen hebben ze een rij van de kwadraten steken . Een of twee die meerdere rijen kruisen is prima .
4

Draw slangen die hogere rijen vierkantjes met lagere rijen te sluiten . Gelden dezelfde regels als bij de ladders , waardoor de meeste slangen slechts een of twee rijen en slechts een paar die naar beneden vallen door verschillende rijen te steken . Teken de kop van de slang in de hogere plein en de staart van de slang in de onderste plein .
Spelen van het spel
5

Gooi de dobbelstenen . Beweeg je teller die vele aantal ruimtes langs het bord van de nummer een plein.

Na 6 de eerste worp, gebruikt wiskunde om het nummer dat u gerold om het nummer van het plein dat u toevoegt zittend op om uit te vinden welke plein moet je overgaan tot .
7

Als je op een plein dat de onderkant van een ladder bevat , kunt u uw stuk hoger op de ladder naar het plein waar het beëindigt .
8

Als je op een plein dat het hoofd van een slang houdt , moet u uw stuk van het lichaam van de slang te verplaatsen naar de lagere plein waar de staart eindigt .

9

de eerste die de finale plein , vierkant 100 bereiken , wint het spel .