Children's Summer Camp Games

Games zijn een belangrijk aspect van het zomerkamp ervaring voor de kinderen . Camp counselors kunnen deze activiteiten gebruiken om energieke kinderen bezig tussen de wandelingen door de natuur , zwemmen , knutselen en sport houden . Daarnaast , relais races en andere kamp spelletjes leren kinderen waardevolle lessen over samenwerking , teamwork en het oplossen van problemen . Hands-Free Scavenger Hunt

Om dit spel zul je een gebreide winter cap voor elke twee spelers en duct tape moet spelen . Verdeel kampeerders in teams van twee . Een teamlid legt op de dop. De andere persoon losjes wikkelt de dop met duct tape , zodat de kleverige kant naar buiten wijst .

Na alle kappen zijn bedekt met tape , geef elk team een lijst met items moet ergens in het kamp te vinden, zoals een pijnboom kegel , een kiezelsteen , een paardebloem of wat gedroogd gras. Iedereen heeft 15 minuten om zoveel mogelijk dingen te verzamelen als mogelijk en voeg ze toe aan de dop. Echter , moeten alle spelers twee regels volgen tijdens hun speurtocht :

1 ) De dop kan niet uit het hoofd van de speler op elk gewenst moment worden verwijderd ;
2 ) kunnen Noch teamlid haar handen te gebruiken om te zetten verzameld items op de dop .

Bel de teams terug na 15 minuten . Het team met de meest verzamelde items op de dop , wint het spel .
Capture the Fort

Speel dit spel met een groep van minstens 20 personen. U ontvangt een middelgrote rubberen bal of voetbal moet

Verdeel de groep in twee teams : . De verdedigers en de aanvallers . Vraag de verdedigers om iemand van hun team te selecteren om de kapitein te zijn . Het team vormt een cirkelvormige " fort " rond hun kapitein . Ze houden de handen en het gezicht naar buiten , zodat hun kapitein hun rug kunnen zien .

De aanvallers rond de cirkel , staan ​​10 tot 12 stappen verwijderd van de verdedigers . Ze vallen het fort door te proberen om een ​​bal te krijgen in het midden van de cirkel . Ze kunnen schoppen de bal zo gaat het door de benen van een verdediger of ze kunnen gooien over het hoofd van een verdediger . Binnen de cirkel , kan de kapitein proberen om de bal te stoppen met het vangen en gooien het terug buiten de cirkel .

Het fort wordt vastgelegd wanneer de bal de grond raakt binnen de cirkel . De teams wisselen plaatsen en de verdedigers worden aanvallers .
Human Bobslee Relais

Markeer een lijn op ongeveer 50 meter afstand van een beginnend gebied, dan verdelen kampeerders in teams van drie .

Elk team gaat zitten bij elkaar in een lijn . Elk lid van het team wikkelt vervolgens haar benen rond de persoon die in de voorkant van haar . Leg uit dat als de "go" fluitje blaast , moeten de teams hun weg te schuiven naar de finish , met alleen hun handen . Alleen de eerste persoon in de lijn kan haar benen te gebruiken om het team te helpen , maar de benen van de twee andere leden van het team kan de grond niet aanraken of het team zal moeten terugkeren naar de startlijn en opnieuw beginnen . Het eerste team dat de finish passeert wint de race .