Marmer Spelregels

Het spel van knikkers is historisch populair , en gewijzigd door de regio en geslacht. Te herkennen aan de kleine ballen, ronde concurrentie rechtbank en de low - gehurkte houding van de spelers , hebben variaties van knikkers spelletjes zijn gespeeld voor duizenden jaren . Geschiedenis van Marbles

De vroegste vermelding van het spel van de knikkers is ontdekt in de Romeinse en Egyptische literatuur uit het Romeinse Rijk . Knikkers zijn ontdekt in de Romeinse en Egyptische archeologische sites .
Marmer Features

Marbles zijn zeer onderscheidend. Knikkers zijn kleine ronde balletjes gemaakt van glas , marmer , steen, hout of klei .
Geografie

Marbles worden wereldwijd gespeeld . Regels voor games variëren, afhankelijk van de locatie waar je speelt , dus het is altijd een goed idee om de spelregels te lezen voordat het invoeren van een wedstrijd . Twee kernbegrippen in marmer wedstrijden zijn " voor fair " , wat betekent dat alle knikkers worden teruggegeven aan de oorspronkelijke eigenaren aan het einde van de wedstrijd, en " voor houdt " , wat betekent dat de winnaar houdt alle knikkers gewonnen tijdens het spel .

marmer Algemene

" Steegjes " definieert de beste knikkers in een verzameling .

" Taw " of " shooter " is de term die wordt gebruikt voor het marmer , dat is wordt gebruikt in het spel door een speler .

" Fulking " is een methode van het opnemen van een marmeren , de meest voorkomende gebruikt door de meeste spelers . Merkbaar als de wijsvinger knokkel ligt op de grond en de gebogen vinger is waar de marmeren rust ; de duim wordt gehouden achter de wijsvinger en naar voren , krachtig , het marmer in de competitie ring drukken .

" knuckling Down" is een schietpositie , waarbij de rug van de hand ligt tegen de grond , het marmer in evenwicht op de punt van de wijsvinger en in het spel gedwongen door de duim . Hoewel moeilijk te beheersen , kan deze stijl van fotograferen nauwkeuriger .
Marmer Regels

Een basisspel van knikkers vindt plaats in een ring die ofwel wordt getekend of geschilderd zes meter in diameter . Het spel wordt gespeeld door twee tegengestelde teams die kan bestaan ​​uit een of meer spelers in elk team en 49 knikkers in het midden van de ring . Het doel van elk team is om knikkers van de tegenstander knock-out van het midden van de ring , terwijl ze hun " shooters " binnen de ring . Zolang de speler de "shooter" blijft binnen de cirkel en de knikkers van de tegenstander worden uitgeschakeld , gaat het spel verder . Beurt de eerste speler blijft tot aan zijn "shooter" niet in slaagt om een marmeren knock-out van de ring of verlaat de ring zelf . Op dat moment, het andere team neemt en het spel verder op dezelfde manier . Het spel eindigt als alle knikkers zijn knock-out van de ring ; het team met de meeste knikkers , wint het spel .