Washer Toss Spelregels

Wasmachine toss spellen worden vaak gespeeld op de achterklep partijen en achtertuin picknicks . Er zijn verschillende varianten van wasmachine gooien op basis van het aantal gaten spelers proberen de ringen gooien in . De algemene regels zijn vergelijkbaar met deze variaties , waarbij de verschillen komen in het spel bij het ​​maken van de ringen aan het einde van elke ronde . Aantal Spelers

Washer toss kan gespeeld worden met twee of vier spelers . In een spel met twee spelers , de spelers het tegen elkaar opnemen . In de vier - speler spel, de spelers vormen twee teams van elk twee spelers . Een score wordt bijgehouden voor elk team in plaats van individueel scoren in de vier - player versie .
Three - Hole Washer Toss Scoren

Als je speelt met een drie - gat wasmachine toss boord , kunt u scoren een, drie of vijf punten voor de landing een wasmachine in een gat . Het dichtstbijzijnde gat om de tosser is een punt waard . Het middelste gat is drie punten waard . En het verste is vijf punten waard . Een wasmachine moet volledig de grond in het gat te tellen . Leunend op de kant scoort nul punten .
One - Hole Washer Toss Scoren

Als je speelt wasmachine gooien met een gat , scoren is vergelijkbaar met hoefijzers . Landing een ring in het gat scoort drie punten . Een team met een wasmachine binnenkant van de houten kist die de grens van het scorende deel krijgt een punt .
Annuleren Punten

Als spelers te landen hetzelfde aantal ringen in hetzelfde gat in elke variant van wasmachine gooien , noch speler scoort de punten . In de een - gat variatie , kunnen spelers het scoren van de tegenstander voor de landing in de doos scoren door gooien hun eigen wasmachine in het vak scoren opheffen.
Winning The Game

Spelers strijden totdat een speler of team scoort 21 punten . Het is niet nodig om te winnen door ten minste twee punten . Om te winnen , moet je precies scoren 21 punten . Als een team meer dan 21 punten op hun beurt , hun score terug naar wat het was voordat die ronde begon .