Hoe uit te geven XP in Dungeons and Dragons

In Dungeons and Dragons , spelers verdienen experience points , of XP , wanneer ze bereiken doelen , zoals het doden van monsters of het oplossen van puzzels . Deze XP laat de spelers om een ​​level omhoog hun personages , het verwerven van nieuwe krachten en vaardigheden . Het is de Dungeon Master's baan , als de gids van het verhaal , om uit te geven XP . Het kennen van de algemene richtlijnen voor experience points in Dungeons and Dragons zal u helpen met het geven van XP in verschillende gevechten en noncombat situations.Things je nodig hebt
Dungeons and Dragons Dungeon Master's Guide , 4th Ed .
Show meer instructies
1

de XP grafiek in hoofdstuk 7 van de Consult "Dungeon Master's Guide . " Elk monster niveau een aantal XP toegewezen . U kunt het monster niveau in de " Monster Manual " vinden of in het avontuur module , als je met een.

Voeg 2 van de XP- waarden van alle monsters in de ontmoeting . Als de ontmoeting gaat puzzels of vaardigheid uitdagingen , ze tellen als een monster van hetzelfde niveau. Bijvoorbeeld , een eerste niveau vaardigheidsuitdagingen met een complexiteit van twee telt als twee standaard eerste niveau monsters . Een zeer moeilijke puzzel telt als een solo monster .

Regel 3 van de XP , afhankelijk van het tempo van uw gaming groep . Bijvoorbeeld, als je niet vaak spelen en willen niveaus sneller te krijgen , het dubbele van de XP . Als u wilt dat de campagne langer duren , halveer de XP .
4

Verdeel de XP door het aantal speelbare personages in de ontmoeting . Bijvoorbeeld, als er vier speelbare personages in een ontmoeting waard 800 XP , ze krijgen elk 200 XP .
5

Bepaal de beste tijd om uit te geven XP . Afhankelijk van uw groepsdynamiek , zou het beter zijn om XP te berekenen na elke ontmoeting , of laat de XP voor alle ontmoetingen tot het einde van de sessie .

Geef 6 bonus XP indien nodig. Bijvoorbeeld , misschien heb je een paar honderd bonus XP geven wanneer de spelers compleet een grote zoektocht, of geef een extra 50 of 100 XP per sessie naar een speler die - rol vooral goed of deed iets cool om een probleem op te lossen .